电脑版
首页

搜索 繁体

第351章 黄金狮子(2/2)

热门小说推荐

最近更新小说

上限值,玩家的各种基本攻击,法术攻击都能对它遭受伤害,当某一段城墙生命值清理时,就会崩塌,攻城玩家边可以从这个缺口突破而入。

一般而言,一座城市从建立之处开始,就有品质划分,品质决定一个城市的初始成长值和成长潜能。每一座城市可进行九次成长,城市的面积并不因为他的成长而发生改变,固有属性初始便定下。

下面主要介绍三方面城市成长属性。

城市如何成长。想要一座城市进行成长,通过两方面可进行。1、城市建立完成后,每一个星期将会遭受一次怪物攻城。随着时间的推移,怪物攻城就会越猛烈,这与系统设定,玩家成长有关。防守住的城市将会获得大量经验供城市成长。2、工会之间难免会发生战斗,工会一攻一守之间可获得经验值。一般而言,主动攻击者将会获得更多的经验,攻破地方城市将其毁灭者将会获得海量经验,这是有对方城市品质和等级决定。

城市成长好处。目前工会玩家数量是有创世一决定的,占时允许工会超人数存在。不过这也不过只有一个月的时间,一旦时间过了,系统将会强行将工会解散。建立城市一共有四种品质,从初始就决定了工会全部属性。如建立a级城市工会人数增加一万,每提升一级工会人数增加五千。

1、城市容纳量。初始建立时由低到高工会人数增加为1:5:10:15(单位万人),工会每提升一个等级人数增加比为05:1:2:5(单位万人)

2、城墙生命值(单位十亿)比例同上。城墙防御值初始固定,比例1:2:3:4(单位五千)城墙初始守护大炮数量,比例4:5:6:7城市每成长一级,数量翻一倍。攻击伤害相当与同等级boss攻击伤害,也就是说相当与城市固定守护神boss!攻击距离三百米到一千米,攻击范围半径十五米。(注,距离城墙三百米以内无法攻击到敌人,且不能攻击自家城市。)

3,其他好处。城市内各种基础设施等级提升,将对应开启各自城市功能,如铁匠铺,玩家可合成这种物品,如合成紫金币(可急用),合成极品套装(有套装属性,每件装备多增加一个镶嵌凹槽)。加快各自建设维修速度等。

三、城市攻守。系统没有明确规定,玩家建立城市,其他工会不可以捣蛋破坏,系统也不提供这种保护。所以在建立城市一定要提防其他工会进行破坏。玩家想要进攻一个工会,不需要告知对方,随时都可以进行偷袭,所以对于情报收集对于工会极为重要,这样就必须要求工会必须建立一个严格的响应制度,随时应付突发事件。那么什么样的情况算是将一座城市攻下来呢。每一个城市都有他的中心枢纽,攻破对方城墙才是第一道卡,这并不意味着攻城方获得胜利。想要获胜就必须来到一个城市的最中心处攻占中心枢纽,破坏它核心令牌,攻城战结束。

占对方城市的好处,攻占敌人城市,可将对方城市资源库纳为己用, 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

Loading...

内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~

推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!

收藏网址:https://www.fulishuwu.net