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程度】不高,就只有21,大概是因为高远遥一想要杀的人都成功了的原因。
不过主线任务完成的很好,两个任务主线任务都完成了。
虽然左近寺最后还是死了,但是那是属于剧情杀,金田一二解除附身之前他可没死,所以存活任务算是完成了。
与之相对的,破案任务的参与度非常高,足足有82!
也就是说几乎所有案情金田一二都是靠自己的能力推理出来的!
这一次他可算不上是抱大腿啦!
一股自豪感油然而生!
与极高的参与度相对应的,就是还算不错的收获。
虽然因为剧本特性【名侦探的助手】的原因奖励降低了一些,但那也比之以往要多出不少,想想看,要是没有这个坑爹特性奖励将会有多少!
可见提高剧本案件参与度才是王道。
可惜【名侦探的助手】特性还得一次剧本才能消除。
除了主线任务收获颇丰之外,支线任务也是中规中矩。
由于有了相对的经验和性格的成长,金田一二做支线任务时熟练了许多,也完成了不少任务,只不过因为身份特殊,一旦支线任务牵扯到好感度就很难完成了,特别是中后期,大家都知道他是杀害近宫玲子的凶手······
啧啧啧,基本上没有一个人对他的好感度是正面的。
不过塞翁失马,焉知非福。
之前金田一二一直都忽略了一个问题,好感度系统并不只是一味的要求高好感,负好感度虽然会产生惩罚,但是物极必反,一旦仇恨达到了极点,那么就会有类似于成就一般的奖励。
如果在剧本结算时有人对宿主的好感度为-100的话,不仅不会扣除声望值,还将获得一张凶手人物复制卡、一个随机凶手技能特性抽奖机会、一个随机神器、一次剧本人物超值五选一和一次选择剧本人物时公开所有备选人物的机会。
一般凶手对被害人恨意超过88就足以让其动手了。
高远遥一恨不得食左近寺之肉,可见他对其恨意之深,这种情况可是难得一见。
最终高远遥一的好感度就达到了-100
虽然金田一二恐惧于高远遥一高超的犯罪智商,但是在这一点上,他得感谢对方。
金田一二获得了一张凶手人物复制卡、一个随机凶手技能特性抽奖机会、一个随机神器、一次剧本人物超值五选一和一次选择剧本人 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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