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在属性说明的那一栏的众多问号里,浮现了一个崭新的表现【低血糖】。
路加维尔眉头一皱,点击着半透明悬浮光幕上新出现的【低血糖】标签。
【当角色血浆中葡萄糖水平下降,且低于正常值时会同等较低角色相关属性……】
旋即,路加维尔的眼前就出现了一串说明:【当血浆中葡萄糖水平过低时,该角色将可能获得[眩晕]、[心悸]等一系列随机debuff……】
【当该角色血浆中葡萄糖水平高于正常值时,将一定程度上提升该角色的各项属性点数……】
【温馨提示:请您在使用[拉斯洛·米切尔]时,要记得随时注意该角色的血糖含量哦,否则极可能出现忽然平地摔等一系列社死情形……】
看着【拉斯洛·米切尔】凭空多出来的奇怪【低血糖】状态加持,路加维尔缓缓地打出了一个问号。
【统子,你知道这个忽然冒出来的标签是怎么回事吗?】
路加维尔先是提问,很快他就想到了很久之前他在使用【拉斯洛·米切尔】的体验卡时,听到的语音播报。
那时候,系统似乎曾经提示过[拉斯洛·米切尔]是特殊角色体验卡,而他在使用角色期间的一切行为都可能会对最后的角色卡牌成型产生一定的影像。
当时路加维尔还不理解这是什么意思,更没有放在心上。
而在不久前,路加维尔在击毙乔伊斯·沃克——获得【拉斯洛·米切尔】的角色卡时,他的同样听到了‘根据玩家先前使用体验卡的经验,对[拉斯洛·米切尔]的卡牌做出一定调整’的类似播报。
所以……
路加维尔微微蹙眉说:【这个标签是因为[拉斯洛·米切尔]刚才的举动导致的吗?难道现在我对[拉斯洛·米切尔]的操作还会影响到角色卡牌的属性吗?】
【……是这样的。】
紧急翻看了一边手册的系统解释说:【但是您不用太担心,角色卡牌投放完成后,根据角色表现出的行为随机刷新新属性词条的概率大大降低……】
系统语气肯定地说:【如果没有什么意外,应该不会再刷新什么别的新属性了。】
【那就好。】
路加维尔松了口气,还好概率调低了,不然他恐怕都不敢继续联系分心双开了。
那路加维尔真的会担心,他双开技能还没有熟练掌握,表现得磕磕绊绊的【拉斯洛·米切尔】就先叠上一堆诸如【四肢不协调】、【精细动作困难】等一系列debuff了。
那【拉斯洛·米切尔】这张卡牌,就和报废没有什么区别了。
不过……[§ 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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