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剩下的时间无非是在慢性死亡而已……
尝试过几次之后他们也发现了自己身处的绝境,意识到胜利无望后心态彻底崩了!
这人要是心态一崩手脚自然就乱了,这些受伤的修士很快便落了下风,身上的伤也越来越重了。
而随着伤势的加深现在别说是让他们继续点亮符号了,即便是单纯的躲避两天渡劫期妖兽的攻击都已经非常的吃力了。
陷入无限循环的结果自然不需要多说了,没多久这些修士便化作了妖兽的爪下亡魂。
而他们死后和之前化作齑粉的修士一样,连元婴逃跑的机会都没有。
确切的说是在这片空间内他们的元婴已经彻底和肉身融合在一块了,肉身死亡元婴自然也就跟着死了……
其他西域修士仍旧在保持节奏的躲闪攻击着。
虽然每次躲避都要导致评分掉下去一些,可终究比点亮的不分要小一截的。
这一来一回综合起来,相当于每一轮能维持十分之一进度的样子。
经过一番艰苦的挣扎,终于有人彻底点亮了s来到了ss。
可是到了ss之后,他们惊恐的发现光泽消退的速度直接变成了s阶段的二倍!!!
攻击的节奏再次被打乱了。
之前的攻击强度明显已经不适用了,他们只能被迫使用威力更大的术法了。
而威力更大的术法意味着准备时间更加的长,意味着自己面临的危险更加的大……
其实他们这些能进入第二关的修士之前既然能独自解决渡劫期的妖兽,那就意味着他们完全是有机会使用威力更大的术法的。
虽然之前是因为他们的法宝丹药什么的都还在,可现在也不至于沦落到如此狼狈的地步吧?
虽说法宝和丹药什么的辅助手段消耗了大半是一个因素,可绝对不是决定性的因素。
归根结底,还是因为渡劫期妖兽的数量变成了两头而已。
之前只是面对一头渡劫期妖兽的话不管攻击还是防御自然都好说,只要盯紧眼前的妖兽就行了。
可是妖兽变成两头之后这难度就直线上升了!
而且它们们也不是同时攻击的,毕竟渡劫期妖兽的智慧还是很高的,知道抓住敌人防御最薄弱的时刻发动致命一击。
这就导致留给
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