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第39章:《无尽》10版本论坛前瞻(中)(2/3)

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‘咳咳,当然,无穷的任务也带来了无尽的游玩体验,无数的幻想风格和无数势力人物构建出无尽的故事,这也是游戏叫做《无尽》的原因。’

一号再度拉回主题。

‘职业体系相信各位也都知道的差不多了,具体还是要看各人喜好。’

‘唉,我在想,为啥刺客也在战士大系划分呢?’

‘当然是无双刺客!只有无双刺客才是最完美的刺客!’四号主播霍然起身,怒吼了起来。

另一主播神色平静:‘刺客的初始生命值和力量都只有战士和射手45,不过敏捷高!’

‘当然,敏捷型战士也不错。’四号立刻坐下微笑道。

[宁是非遗变脸传人?]

[还想着千军万马避白袍的场景呢,看来不行啊]

[话说属性感觉有点笼统啊,怎么搞?]

[]

眼尖的三号主播立刻开口:‘属性方面想必大家也是一头雾水,体质方面主要由体力,力量,敏捷和生命强度四个小属性为主要代表,还有其余众多隐性属性。

体质属性提升一点,大概相当于四个主要属性都提升了一点,或者体力,力量和生命强度没有提升但是敏捷提升了4点也一样。

因此在体质属性相同情况下你会发现有的人力量更强,有的人速度更快或者生命值高,具体提升只能升综合体质,不过选择职业后能调整相关的侧重,确保突出职业优势。’

‘嗯嗯,精神也一样,事关施法职业的各方面,例如蓝量更高,施法速度更快等等。’

正在观看直播的观众顿时惊叹。

[真是精明的方式,让属性不再成为死数据,而是充满多变]

[那样的话等级差不多,装备技能差不多的情况下,是不是无法用面板知道谁强谁弱?]

[有意思,完全不一样]

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