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第十二章生死予夺的棋子(3/3)

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她先前有将这场战斗规划在路线里,特意在摸索经验值及升级制度时和影心提过“抵抗魅惑”。


但···这场战斗在满编队伍的配置下都有一定难度,更不用提两人队伍。


她之前独狼周目过这里是用了讨巧的路子,直接避开战斗,但现在,眼前的世界虽然存在“动态静止”的剧情点,但时间上却是每分每秒匀速流逝,并没有所谓回合与暂停。


西涅叹了口气,眉头越皱越紧。


目前为止,以她对这个世界规则的探索,经验条和等级制度依然存在,只不过是以某种隐秘的方式,从有形变无形。


战斗与见闻、或者说完成任务,依旧是让同伴能力增强的主要途径,和先前游戏时一样。所以她尽量不错过机会,在拉拢各个盟友的同时挑选“任务”与战斗。


而在升级与技能学习系统中,自己不再像先前般具有纵览全局的绝对控制权,但是似乎可以通过引导和干涉来改变结果。


就像是为了准备应对这场战斗而提前与影心提起“抵抗魅惑”。


本来一切如计划中进行,她像先前游戏般运筹帷幄、置身事外。但真切意识到战斗的风险后,她倒后知后觉生出恐慌。


游戏中有卷轴可以复活队友,被烧成灰被碾成渣也能通过营地的骷髅中介救活;流再多血、受再重的伤也只不过是冰冷的数字,可现在莱埃泽尔和影心就站在面前。


她们注意到了这份不同寻常的沉默,仅仅是安静的等待着她开口,两双眼睛凝视着她,就像是洞悉了一切。


是被操控的、生死予夺的棋子。


是为了达成她目的的···角色。


西涅平日素来挂在脸上的轻松笑意消失不见,转而变为一种透彻的、冷漠的疏远。


“至少我需要你们。”


她口中突然蹦出一句意味不明的话,笑容重新挂上嘴角,先前那种漠然转瞬即逝。


“你是因为偷神像被西凡纳斯降咒了吗···”


影心面露担忧开口,连旁边的莱埃泽尔也罕见地,目光中带上了关怀。


“我没事,只不过···”

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