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第253章 不断增强(3/3)

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统在根据玩家们的战斗状况不断的调整宝箱的掉落几率。


一开始宝箱和以前一样,随机刷新在城镇内,只是这样一来,玩家们的兴致大减,因为真正出力的玩家们得不到奖励。


但很快的这些宝箱就调整到了中心区域,而且全部放在了boss周围出现,这样一来宝箱直接就馈赠给了正在战斗的玩家,而且掉落的频率还在不断增加当中,玩家们的热情也就高了。


一个小时之后,玩家们忽然发现只要能对boss造成伤害,那么就能拿到boss战积分,这些积分可以拿去兑换药品等物品,而这个时候宝箱掉落依然存在。


短短一个小时的时间,死亡玩家数量上万人,可此地的玩家数量不减反增,热情高涨。


田乐也感觉到了不断的变化,不过这样对他们的好处毋庸置疑,他巴不得这里一直都有这么多人来。


平局杀1000人左右他的背包就能被堆满堆满一次,这些东西全部自动上架到拍卖行上,定价直接根据市场价的80来,根本没时间去看有没有好东西,只管卖。


时间一分一秒的过去,田乐也是杀的有些麻木,索性就打开了一个电影,一边看,一边机械的击杀周围的玩家。


就现在这种情况,看不看人都一样,反正周围到处都是玩家,就随便操作一下就能造成有效输出。


最开始近战玩家都不靠近,而现在,都一窝蜂的往前面冲,丝毫不在意自己是不是下一秒就要挂掉,非常的勇猛。


田乐虽然不理解他们这种行为,但也就无所谓了。


一旁,小火球很快找到了玩家们变得疯狂的答案,原来是系统在玩家们获取的奖励上做了实时调整,否则玩家们早就被打退了,根本不会这般疯狂。


原本田乐以为这样的状态也持续很长时间,不过很快的他这边就开始感觉到了压力,因为玩家们的攻击不知不觉当中在不断的提升。


随手打开了一个直播间,看了一会儿,田乐也就明白了。


原来系统开了一个boss积分商店,在里面可以兑换针对他们两怪的伤害加成兑换项,只要进来战斗就能获取积分,积分拿回去换伤害加成,然后再来。


这一来二去的,玩家们的攻击和输出都在不断的提升,而且来回连门票都免了。


渐渐的,田乐也不敢看电影了,因为部分玩家已经可以轻松的打掉他数百点血量值,小火球那边也不好受,被一波又一波近战玩家冲击。


“好强呀,都疯了!”小火球惊呼。


田乐解释道:“兑换了伤害加成了,注意技能配合,尽量遏制一下,否则咱们撑不了一个小时就得挂在这里。”


“控制技能每隔20秒放一次吧,这样可以一直循环。”


“就这样搞。”


玩家们的实力不断的提升,田乐两人的战斗方式却没有变化,属性也就是现在的属性。


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