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第1088节(1/3)

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打个不太恰当的比喻。

大多数情况下,可以将天赋法术理解为“普通攻击”,胜在瞬发且不耗蓝,适合长时间战斗。

然,天赋法术毕竟都只是中阶巫师时期创造的。

其威力固然随着巫师境界的提升,不断的升级。

但比起元魂法术,肯定还是差一些的。

所以,元魂法术,便是六环后,巫师战斗的“大招攻击”。

其消耗的精神力和术力比较高,而且往往需要念咒,施法动作等。

但其调动天地元素的效率和法术威力,也非比寻常。

当然,其所涉及的知识深度,法术的领悟难度,也远超天赋法术。

因此。

领悟3个元魂法术,3000点精神力,足以称之为六环资深。

6个元魂法术,4000点精神力,便是六环圆满了。

此后将精神力打磨至5000点极限,便可以着手晋升七环了。

和天赋法术一样,元魂法术,既可以自创,也可以学习现成的六环法术模型,两种各有优劣。

元魂法术不存在数量限制,只需要元魂内存足够,可以容纳,便能够学习。

一个知识渊博的九环大巫师,掌握的元魂法术,可能数以百计,可以应付多种突发情况。

当然,元魂法术更重要的作用,不仅仅是施法战斗。

每领悟一种元魂法术,便可以在元魂内,诞生一道真理之痕,又被称为【巫道真痕】。

巫道真痕,可以通过元魂,烙印在【元魂巫相】上。

众所周知。

元魂后,巫师除了法术之外的两大底牌手段。

一为巫相,二为魂器。

巫相乃是巫师可以脱颖而出,超越大多数文明的智慧结晶。

而巫相想 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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