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扯,频繁消耗zs前排的血量,终于他
们忍不住了,塞拉斯回头偷了塞恩的大招,大招开车直奔yta四人!
那一刻,天降火焰,纵火盛宴将河流蒸发,召唤师峡谷的空气温度瞬间都上升了好几度,那墙壁被火焰炙烤地变成了焦黑色,那草丛瞬间变得焦黄,干腾之际瞬间化作一缕火焰在空中翻飞,最后变为那黑色灰烬随风消散。
兰博大招隔绝战场,千里走单骑深入敌军腹地的塞拉斯遭遇了敌人的集火,率先被秒,而后续兰博单人从后方突入,潘森大招进场,正面塞恩化身秋名山老司机,在蓝区这样的狭窄地形任意驰骋,最后送三人上天,一发水晶箭还命中了那交闪拉开身位的卡莎,合围之下,zs局面崩盘,yta接管了团战。
团战一换四大胜,在牺牲了潘森的情况下,剩下四人击杀小龙,经济优势直接拉开两千之多。
“感觉现在这支yta的团战处理要比之前更加完美了,他们的指挥和决策非常有凝聚力,五个人的配合更是让我们看到了一波美如画的团战碾压,zs现在仍然有机会,但机会已经没有刚才这么大了。”
下半区团战拿到优势之后,手握两条小龙的yta上下两路换线,这样的节奏对于lpl观众来说已经是家常便饭了,现在lpl还没有哪支队伍能够在yta拿到转线优势的情况下翻盘比赛的。
zs是yta季后赛交手比较多的队伍,整个季后赛他们一共交手两场,一场是在六强赛的时候,那个时候两支队伍还打的有来有回,最后yta险胜晋级,第二次则是在lpl夏季总决赛的舞台,yta三比零碾压了zs,各种打法让zs根本来不及反应,直落三局碾压对手。
现在,zs在选手硬实力上还有着一些差距,但更大的差距来源于选手状态和团队决策。
他们不够稳健,没有对手的那种耐心,骨子里也缺少了那一种凶狠劲。
局面劣势之后,zs这个时候开始运营起来了,他们想要通过拉扯和限制骚扰yta的先锋时机。
“zs这波决策很漂亮,他们想要将时间拖出十四分钟,现在如果让yta拿到先锋,那么他们非常擅长的一血塔节奏打开的话,zs的正面团战就更加没有机会了。”
“zs想要这么做,可是yta根本不会给你机会啊!”
“lody直接闪现上前切c,塞拉斯是没有闪现的,这波又要死了!”
中单团战率先被秒,后续的局面自然是没有任何悬念了,十二分钟,yta拿下峡谷先锋。
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