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成执念,但他还不够强。模拟成功跟实行是两回事,他得再拚一把才有资格谈以后。
夏叶出门,阴影变成滑板状载着他往自己的套房去,夏叶目前相当于是个低配版的x教授,技巧都有但量不够,可以控制阴影,有部分物理性质,至于文艺相关知识被暂时封存,对硬实力没有实质帮助,夏叶最重要的倚仗是那一丝残留的愿力。
金手指希望夏叶先成为歌王或者邪教头子,成为众生中唯一才能主动汇集信仰,最后成愿力,但现在夏叶计画要跳过这段繁杂过程,试图用残留的愿力以小搏大。
夏叶回到套房,从床底下拉出一迭漫画书,这是以前他去回收场找情色杂誌时的额外收穫,现在正好派上用场。从夏叶获得的知识中得知,自身位面愿力凝聚规则属于被动,金手指方的信仰凝聚核心必须是生物,有凝聚愿力的方法并去执行,才能获取愿力,而夏叶位面只要以实质载体为核心,不限于小说、漫画、电影,甚至建筑物也可以,在读者的情绪意念投射下就能被动融合成愿力团。
夏叶要尝试的,就是以一丝愿力撬动愿力团活化,以虚拟世界的方式开个游戏副本,若他成功对核心取而代之,无论是冒名或者是毁灭,夏叶都将能获得该愿力团的所有权。
夏叶挑出一本封面缺失的漫画,以精神力牵引残留的愿力附着其上,待愿力如水般浸入,漫画上方凭空浮现出一个球型幻影,上面有着〝哆啦a梦〞的字样。「很好,行得通。」透过愿力,夏叶能明白操作的方式与可以达成的效果。
夏叶翻阅漫画内容,多拉a梦的世界观较为低龄化,适合目前没有什么战斗力的夏叶,主要是时间积累起的故事世界与愿力很庞大,以夏叶目前可用的愿力充其量只能活化一页,为此夏叶必须精简路线。
说到窃取愿力团的方式有二,一个是取代主角的核心价值,以哆啦a梦为例,如果扮演宜静、胖虎乃至小夫的角色,完成一部电影版长度的故事,那么可以获得与该故事有关的部分愿力,以及该角色在这世界中基本受读者关注的愿力。但在模拟中,取代这一线角色所需消耗愿力与最终收穫相比得不偿失,再者世界会排斥夏叶的入侵,夏叶对故事影响越多,修正力与排斥力就越强。
原本夏叶挑选知名度最广的哆啦a梦以期一步到位时,模拟的对象是扮演出木杉,知名度仅次主角团但戏份极少,扮演所需愿力不多。接着硬是插脚电影版等长篇故事,然后取代主角团传递给读者的核心价值,将故事变成出木杉与哆啦a梦的大冒险之类的。同是小学生又是好孩子形象,传递勇敢、友情,追逐梦想等讯息再合理不过了,预计能获得长远又足够多的愿力回馈,但如今故事性不可能在一页漫画中完成,所以夏叶决定选择第二种方式。
若说扮演角色,传承故事核心价值,那日后若有新的故事被创作出来,新的读者加入,都可以成为新的愿力来源,而第二种的破坏方式是一次性的,亦即从剧情上合理的毁灭故事世界,或者逆转作品传递的核心价值,相当于毁灭核心,但夏叶可以藉机夺走累积的所有愿力,只是该故事日后无法再成为核心,以此创造出新故事与凝聚愿力。
夏叶从几本哆啦a梦的漫画中剪出几个分镜,拼凑出所需的一页画纸大小,以愿力激活,接着投入自己的精神力开启,画纸上的球状幻影充气般膨胀开,直到将 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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