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腐蚀国度 第226(2/2)

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当回事,无论是npc还是幻影。只有小歪陪伴久了,互动的多,客观提供了情绪慰藉,林雾才把它当真狗看待。……解决了幻影的事,这一周时间林玛都泡在皇家电影院。玛雅的刀法升到了三级,连击率达到25%,斩首率为15%,显然她日常使用的菜刀并不算最轻的刀具。期间林雾翻箱倒柜砸汽车找到了不少东西,不过并没有枪械,也没有能给红衣他们提供帮助的实用性物品。以至于每天回基地,他们都要绕道打猎,带些猎物回家。一来二去,终于到了周年庆硬核活动:逃离西部。活动开始前24小时,系统给每个人送上一本活动手册。本活动只限于硬核玩家,如果不参与活动,将在本月结束后自动转为非硬核模式。玩家在本次活动中死亡将离开硬核模式,除此之外,死亡将不会有额外的惩罚,甚至可以立刻复活。活动背景是19世纪中下半页某国的西部,玩家不能携带任何物品进入活动,包括专属物品。但技能物品除外,以林雾为例子,他可以携带由技能召唤的小歪进入活动,不可以携带幻影、吉利服等进入活动。此外,无人机和个人电脑都属于系统专属物品,因此也不能带入活动中。手枪,止痛药等就更不用想了。活动建议人数最低三人,最高不限,可以和盟友组队一起进入活动中。活动内容,玩家队伍驾驶一列烧煤火车,火车在七天内行驶的总里程是玩家获得的活动积分。当然,活动中存在额外加减分的因素,之所以特别说明,是因为火车总里程为基础分,是这个活动基本概念。玩家可以操控火车停靠站台或者野外,以收集资源和路线信息,至于如何分配时间,全凭玩家自己做主。不过当火车停下时,有可能受到丧尸和劫匪的攻击,血雾也会伴随着停驻时间的推移,向火车包围而来。拿多少物资,怎么分配时间,如何选择路线等,都非常考验玩家的调配能力和团队凝聚力。玩家在活动中需要进食和睡眠,与硬核模式一样。不同在于垃圾和污渍会被刷新。初始玩家将获得一节火车头、一节车厢,十瓶水和十个黑面包。

手册中说明,当火车时速50公里,100公斤煤炭可以行驶100公里。高于或者少于50公里都会加大耗煤,速度和50公里每小时相差越大,耗煤量越高。车厢就是格子,可以建设各种建筑,病房可以治愈所有状态,包括感染,成员中有医生可加快恢复时间。也可以建设为农田,成员中有农业职业玩家,可加快收成。初始车厢最高为8人宿舍,如果队伍玩家超过8人,将增加一节宿舍车厢。宿舍车厢不可拆除。建设病房不需要建材,但需要病房卡。建设农田需要农田卡,以此类推。活动期间,基地受到系统保护,其中包括了基地物资,财产,乃至坐骑。其他游戏细节需要玩家在活动中自行摸索。林雾看完, 教程经过一天的集训,成果已经显现出来。在红衣三人用冷兵器对抗丧尸中,他们的战术意识提高的非常快。战术意识不能只依靠理论知识,比如后退几步?比如如何利用地形卡位?比如面对被夹击情况如何处理?这些都需 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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