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余光果真捕捉到侠客一晃而过的身影。伯爵弯腰……无事发生。解说们齐齐笑开——“就互相骗。”“伯爵做‘行礼’动作,装模作样要捡尸,骗侠客剑罡;想不到侠客稳如老狗,不看着裹尸布卷着队友,就不急着上技能。”既如此,燕庄干脆先不捡尸。知道人类机子应该快够了,不过如果伯爵捡尸,旁边没东西可挡剑罡,手里有人又不便“化蝠”,必吃35秒罚站,幻影挣脱;人类有机会走滑道,思及道长近乎满技能,风险太大。两害相权取其轻。先杀侠客!伯爵徘徊在幻影尸体边;侠客在剑罡技能范围内虎视眈眈;伯爵再一次弯腰;侠客还是没用剑罡。伯爵倏忽一个小扭腰,扬手一记圣光;sun fiona灵性十足的,果断一个轻功。圣光是瞬发,可人类一次性消耗大半气力值,轻功飞得很高、很远。判定没击中。燕庄跟过去……没趁机捡尸的原因,在于附近一大片没绞刑架;万一他这头捡人,另一边侠客再轻功飞回,说不准得吃剑罡。侠客没跑远,站台在附近,他没选择走滑道。明显,是想拖监管者的时间。燕庄当然懂人类的心理。他也有自己的算盘,与对方打起“配合”。被消耗一波——先前赶路也用过轻功——侠客气力值其实不太多。sun fiona没再发起轻功;维持要打剑罡的姿态。一副要跟伯爵中门对狙的架势。2阶伯爵表示不怕。圣光的距离比剑罡更长!燕庄这么久针对伯爵的练习,可不是白费精力的。包括排位一度主冲伯爵榜——总不好给原主丢份儿不是——说绝活或许有点水分,075个绝活应当是有的。侠客没能放出剑罡,被燕庄故意卡着冰墙,在视野盲区,又盲放一记圣光。“宽恕”秒起!侠客倒地。这时,幻影突然自起,冲向滑道!肯定不能让到嘴的鸭子飞走……燕庄没急着cao纵角色追,直接对着站台方向连放三个圣光。距离把握可堪完美,险险覆盖到人类。三连圣光,看似无缝瞬发,细看每一个角度都有变动……竟是一个不落,全部打中幻影!“宽恕”cd;可“净化”是自动引爆!幻影被炸死在站台……是最后一台机修开的声效!幻影秒起。
燕庄有所预感,在三连圣光放完,没歇息的,飞出又一道!可惜,人类有开门战buff,速度飞起,还是上滑道走了。前后不到半秒。燕庄没急着上站台。反应很快的,没看侠客的动作,将剩余一道圣光打出!侠客倒地位置比伯爵离站台更远。动画呈现其人“平移”出一段距离……是不知从哪冒出的道长。“正真”拉走队友。“扑哧——圣光本来放歪了,结果被道长这么一拉,撞个正着。”“能说两边很默契吗?”“是人类太信任屠夫cao作,茉莉你摸摸良心,对得起人类这一份沉甸甸的信任吗?”“哈哈哈,良心!”“一刀斩诶,给侠客逃脱了!”“宽恕时间也没到……”“一层debuff,宽恕打不死人就没用,道长还有‘保佑’和‘镇守’,保侠客转点没问题 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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