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第168章

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「啊啊啊,想暴揍官方狗头!」「sh粉别玻璃心啦,牛逼的屠夫遇到什么困难都迎刃而解。」「对啊,你们也不想胜之不武吧?」「敲!茉莉莉好好打着他的比赛,咋就胜之不武了?」「两边粉别吵,是渔夫在钓鱼。」「就是,大家应该同仇敌忾,骂死官方才对!」「网络故障以前比赛也出现过,平常心吧!」「q……」燕庄稳住心情。屠夫能三杀四杀人类,很多时候靠的是信息差,各种骗。现在,自己的算盘人类一清二楚。他也不矫情,径直朝一号桥走,想赶在红娘“相看”第二人前完成截杀!无奈进度回退,传送cd没好。否则,毫不犹豫传桥上机,便赶得及。燕庄的计划又一次落空。冥河的存在,导致这张图中心偌大一条地带,都在水汽范围内。当他快追上红娘,红娘完成跟向导的碰头……泳将提前上船,省着“游泳”没用,过河截断笔仙对红娘的追击。劈波:在水汽范围内,掀起波浪,阻滞监管的行动。红娘从7号机转点,走二号桥回到东南岸。泳将一跃而下,斜渡冥河,大概是想怕笔仙传送5号机堵截红娘,绝活玩家对游泳的距离把握很精准,恰恰在5号机跟红娘之间上岸。燕庄边追人、边观察机子动静。鬼楼1号机在修,应当是向导;墓园3号机同样摇晃,肯定是哨兵了。考虑“同富贵”对修机的加成,等他消耗完泳将的技能,哨向二人能修到三台半机。不能让人类爽修机。先杀向导!一方面向导近,好杀;另一方面“共患难”的存在,让哨兵不敢“共情”抗伤,泳将跟红娘一块儿,不一定能及时给哨兵摸血,他这头快速击杀向导——把握着红娘“说合”蓄力的两秒便是——另一头哨兵倒地,红娘必定得摸血。把人挂在鬼楼角落,哨兵摸血效率最低,等他被摸好,相隔十万八千里的距离,能量兽再快,也赶不及救人。得泳将第一时间贴过来,可鬼楼在水汽范围外,离冥河好一段距离,不怕对方的“劈波斩浪”;泳将岸上移速慢,卡一卡位,救下人血线很可能过半……最重要的是,没人修机便能控制节奏!至于说,鬼楼遛鬼无敌点,阿南基本功多么多么牛掰,燕庄毫无顾忌。他有时看id杀人,有时是见谁杀谁;想达成三杀、四杀,就不能忌惮什么人,甭管对方实力多强!燕庄行动力很强,思路一转换,便秒传1号机!阿南早一步拉开身距,前方是桌子椅子形成的板区。一人一屠,在此拉扯。阿南牵制技术果然厉害,不给一丝机会。

燕庄擅长创造机会。何况,向导羸弱无自保能力,消耗掉板子,甚至拉不到二楼去,被笔仙精准打一刀!哨兵配合默契,同时共情!分担一半的伤害。燕庄心里一个咯噔……糟糕!他被cy人利用惯性思维反过来骗到了!红娘这一波“牵线”的不是哨向,居然是向导跟泳将!哨兵这么急着分担向导的伤害,意味着,哪怕将向导秒杀,得再打四刀,这不是重点。重点在于,第一刀被分担、以至于向导只打落半格血,对于泳将来说,依然是“共患难”一刀025血伤害——哨兵分担的半格血伤害于对方相当于是治疗——所以,等第 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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