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网游之代练传说时停系统(535-536)(2/3)

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,所以一些不怀好意组织就盯上我们了,他们以合作的名义接近我们,并给我们提供很多生活上的便利企图麻痹我们,但是我知道的,他们的最终目的是彻底的奴役我们。”大力恍然大悟:“所以酋长带我出来就是趁机支开他们和我谈话!”酋长笑道:“是先让纳布尼兹族长确认一下,然后再谈话!”纳布尼兹:“刚才大酋长在飞龙上就用风之信使和我说过了。”谁合作谁倒霉!果然和阿兹莎是一类首领模式!是该自己表态了!大力:“我是毒鳞部族的最好朋友,当然也是酋长的最好朋友,我会坚定地站在酋长这一边的!”纳布尼兹大喜:“神使大人不愧是我族的英雄救世主!”酋长哈哈大笑:“太好了,有朋友站在我们这一边,我族复兴有望,我们就不需要依靠这个人类组织了!”——系统提示:您在毒牙部族的声望上升为信任!——系统提示:您触发史诗任务《蜥蜴人的种族复兴》!——任务提示:蜥蜴人的领地坐落在两个超级帝国之间,并有不法组织虎视眈眈,复兴之路艰辛漫长。培训飞龙饲养员大力有点无语。貌似前几天还接到一个美杜莎一族的复兴任务?或许改天又接到一个虫族复兴任务?还有多少种族等哥去复兴啊?等你们都复兴了,该是世界和平了吧?多得不想了,现在和他们关系飞跃几个台阶了,什么双足飞龙的问题都可以谈吧?酋长问:“对于我族复兴大业,朋友有什么高见?”

一来就给哥出题了啊?这个问题对于大力,一个大学时代还算勤勉的策略游戏玩家兼键政人来说,并不算难嘛,虽然这些知识对大力就业一毛钱的用处都没有。大力微微思索片刻:“酋长韬光养晦秘密发展的策略是对的,这样在我们弱小的前期,不受任何势力注意和挟制。当我们一旦发展得初具规模时,那就不可能隐藏力量了,那时酋长最担心的事情就会发生,而沼泽有限的资源注定我们不可能和两个超级大国对抗,那么只有一个办法,和双方同时建交!从历史上看,夹在大国之间的小国的生存之道就是骑墙了,即同时和两个大国保持联系,谁若起吞并之心,我就立刻全面倒向另一国。以马里兰沼泽这么重要的缓冲地带,无论是狮心帝国还是兽人帝国都不希望落到对方手上,我们就正好利用他们这种心理保持独立。”酋长沉吟片刻:“朋友言之有理,但是,我们并不信任人类和兽人,正如他们也不信任我们一样,从最坏的角度考虑,若是他们两头夹击或是坐视我们被灭亡该当如何?”大力不由得一怔。两头夹击?有可能。游戏里的人类和兽人完全有可能无视蜥蜴人的存在,一方发兵的时候另一方也同时发兵抢地盘唯恐对方全占,就像二战末期美苏拼了老命的往柏林挤。坐视灭亡?很有可能,二战前的波兰就是。而如今阵营战争开启,狮心帝国两边开战腾不出手的情况下,是有可能坐视沼泽被兽人攻占的。而在游戏里,驻守沼泽的话,成本是相当大的,一方没准就利用的这一点故意让出沼泽让对方全占,然后天天骚扰攻打,增加占领方的战争成本,直至拖垮。沼泽这个地方貌似就是那种谁先占谁吃亏的烂地。嗯,酋长的这个问题的最正确答案当然就是“跟我走,去新大陆混了。”不过这话绝对说不得,人家天天和人贩子打交道的,多少个心眼啊?跟我走?不怕我把他们卖掉?就算跟我走了,我还怕他们造反呢。大力只得道:“就算 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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