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刚才被点 兵堆集火,此刻状态已经下滑到了小半血。而且cuvee位置太深入了,他在追几步,几乎都要靠近skt的上路一塔了。上路这么长的线,剑姬现在这个状态,还没w。陈一秋要是不追击,那就不是陈一秋了。只是,他认为的正常反打,此刻落在外界全球各大赛区的观众与解说眼中,却显得那么惊世骇俗,甚至匪夷所思。“我滴个乖乖…这波我看到了什么,这个0/2的大残杰斯现在是在追着2/0的剑姬点吗?”
“还是在被对面上野gank,先反杀了对面打野的情况下!”欧洲解说完全无法理解此刻上路发生的一切,只感觉世界都变得魔幻起来。“我也不理解啊,reaper这波太夸张了吧,这还是人吗?!”米勒懵逼中带着一种难掩的战栗:“看现在这情况,剑姬可能跑不回去就要死了呀!!”轰!场下地震。场上杰斯追到剑姬跑出兵堆后,cuvee状态其实还维持的不错,可杰斯的w却已经转好。炮形态w三连发小炮弹点出,剑姬状态彻底来到了残血。“西八¥!”cuvee口吐芬芳,他现在才意识到刚才自己在奥拉夫死后就不应该继续去追杰斯。这个深入的距离太致命了,之前看着不觉得有什么,现在看,简直要了亲命。剑姬q未能命中目标后,冷却长达20s,虽然他现在已经5级,可冷却依旧有12s。一直要扛到自己q转好,他感觉有点悬,因为他知道这个版本杰斯锤形态q应该好的比他的q要快。果然。又追击了一段时间,看到cuvee即将与自己拉开距离。陈一秋吊着后方走几步,转换锤形态,先是借助加速继续拉进两人的距离,等q好的瞬间,极限距离飞跃而出。唰,嘭!落地贴脸走a互殴。同时规避着侧上方的破绽,剑姬没位移和闪的情况下,两人犹如贴着身子跳舞般。一锤子,两锤子…终于,在剑姬q转好的前一刻,cuvee不甘心的倒地。【sktreaper击杀了ssgcuvee!】【doublekill!】双杀!“剑姬!!剑姬也死了!reaper,这波拿到一个doublekill!!”“真的杀了!!他真的反杀了ssg上野,在0/2的情况下!!”“og!”“……!”击杀提示音响起,实际上在剑姬后半段即将阵亡时,现场就已经彻底癫狂,不断传出恐怖如地震般的声浪。——太恐怖了。根本难以用语言形容的恐怖。陈一秋从开局就被ssg针对,一直针对到前期4分钟死 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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