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第141节(2/4)

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“啊这,这次好像,是我们自己的锅?”


嗯?众玩家网友一回忆,惊恐地发现,好像这回真是他们自己的锅啊!


要不是他们瞎在网上猜晏雪洲那么久不出新游,也没有什么新动静,担心他是躺平不干了,华夏也不会出来辟谣,也不会说雪团正在做游戏,而雪团也不会想到现在就发宣传片满足大家的好奇心。


那么,也就不会出现现在这种局面了。


看了那么宣传片,光是知道了游戏有多少物种可以选,却玩!不!到!


但不管!玩家哪里会有错,一切都是狗策划的错!


不行,他们就是要玩!黑心团子你还是不是以前肝上长了个人的团子,肝啊!快点肝啊!


《圣斯》确实是非常大的。广阔的地图都还不算是什么问题,多做一些城镇一些森林草原之类的就行。


游戏大的地方就在于,晏雪洲多种族可选的这个大野心上。


同行们为什么觉得离谱呢?你看,就拿人族和天族来说,一个是只能用双脚走路的,一个却是随时随地展开翅膀就能飞的。


天族就天然比人族多了一个飞行的基本技能,这个飞行要如何展开翅膀、收起、隐藏,都需要另外做。


天族这种只是有一对大翅膀,只是多一个飞行的,都还算简单的。这个魔法大陆上有那么多稀奇古怪的魔物,它们的攻击手段,成长过程,都是与人类不同的。


可以化人形的魔物,不可以化人形的魔物,化人形的会保留哪些外貌特征,在转换人形态的时候,这个人形态,玩家是不是又可以捏一次五官,还是说,在创建角色时,就提前让玩家们设置好人形态的外貌?


最低级的史莱姆,攻击手段就是一个碰撞,升级之后,可能会变异,拥有一些元素魔法,再升级,可能会拥有吞噬腐蚀等技能。一团软乎乎弹性十足的史莱姆,像果冻,又像透明橡皮泥,它看起来就像可以捏成任意生物的样子,又要怎么做才能让玩家惊喜满意呢?


光是这一个物种上,晏雪洲就设计了好几种方案,最终决定采用的是,史莱姆有两种化形方式。


一种,是史莱姆在进化成高等级,拥有吞噬的技能之后,能切换之前吞噬过的生物的模样,只不过化出的生物会有一层水边光,与正常的有一点点区别。


另一种,是玩家自己捏。一团史莱姆,玩家想捏成啥捏啥 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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