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第41节(4/4)

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至买了一把没有实际用处的躺椅插在沙滩上,一边喝饮料一边晒太阳。

观众们看得那叫一个牙痒痒。

而另一位先是被海胆玻璃扎,后又被难吃的食物惊得魂飞,手忙脚乱地开了摊子,又被顾客的一字评价打击到。但同样的,因为没有关味觉系统,他一点点感受到自己厨艺的进步,那种喜悦与满足感真的是……

而后他又看到了木屋的装修风格,以及小吃摊的升级模式,越玩越心惊。

是的,看起来好像都是很小的东西,然而只要玩起来就非常上头,同时玩家的游戏体验还高。果然,这个对手不容小觑啊。

不过,乔辉想到了自己的新游戏,又不免露出一抹自信的笑,他也不差啊。

另外玩赶山的两位,也都有不同的收获。

卢恩先是在山里转了一圈,捡了一些菌子,但还没开吃,回到木屋就发现装修玩法,然后就跟很多玩家一样,一旦打开,就出不去了。

但和玩家不一样的是,卢恩看着晏雪洲的装修玩法,想到了自己的游戏蜂巢。

他把每一种风格的装修模板都看了一遍,各式各样的建筑物,每一栋都有它的设计美感,而繁多的装饰物,看着凌乱,可一旦上手玩起来,就停不下来了。

他的《毒蜂》建筑工是才出的,他本来感觉这个职业的设计可以弥补一些不喜欢战斗的玩家,然而,从意识上,他本人其实仍然也更偏向于战斗。

蜂巢是可以建的,想怎么扩宽都可以,建筑毒蜂还能为团体的所有成员都打造出一个单个房间出来。

他的确是想到了私密性这一点,却并未往深处挖掘。

即便在游戏,许多玩家心里还是会有一个梦想中的房间,这些在现实中不好实现,但在游戏里却可以被满足。

我喜欢温馨风的,房间里要有暖色调的沙发地毯,还有要沾着露水的鲜花。我喜欢简约的,房间里物品摆放干净整洁,简单但又不失美感……

这些,卢恩都没有去想。或许他想过,但觉得没有必要。

毕竟,都是毒蜂,要什么房间装饰呢?

可是为什么不大胆一点呢?既然是毒蜂的视角,那房间的装修也可以按毒蜂的元素来设计,还有蜂巢,所有峰巢都一个样,有什么区别吗?

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