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点,甚至是每一道都给足了玩家惊喜感。晏雪洲当然知道这些味道并不是凭空得来的,而是他真的吃过的,但星际人们不知道啊。
再加之,星际食材的昂贵程度,很多专门去玩美食游戏的玩家,也是为了体验在现实吃不到奢侈菜品的遗憾,所以,星际美食游戏基本是没有“幻想菜系”的。
这些游戏里,做得好的,要么是请了星际大厨作为顾问,每一个菜品的数据做出来后就会请大厨给出评价和建议,调整过后才定数据。要么就也是和晏雪洲一样的办法,自己在星网购买食材,尝过之后再出数据。
想做和现实味觉贴近的数据,单靠想象是想不出来的,而这两种方法,不用怀疑,都很烧钱。
每出一道菜的数据,都是游戏设计师们的珍宝。
因此,星际美食游戏大多都衍生成虚拟美食餐厅,游戏不以整卖,而是卖单份菜品。比如玩家想点一份牛排,那么玩家就得支付星币来购买,而非游戏货币。星币价格当然是比现实里低得多,可最低也是10星币一道菜,偶尔一两次或许也不贵,但多尝几道多来几次,那价就高了。能够免费的情况少之又少,有也是一些大型活动,譬如周年庆什么的才会出。
这类游戏本身的可玩性,其实并不高,所以虽然是有很多受众,但评分一直上不去。
而将美食美景完美融入游戏之中的《旅程》才显得那样独一无二,那样罕有。
从新秀赛之后,大家各自都要忙自己的游戏设计,体验过《旅程》之后,卢恩和乔辉也都感觉到了压力,从新秀赛来讲,他们跟晏雪洲算是同一期了,第一名如此优秀,第二第三的他们当然不想这中间的差距被拉得太开,于是都是在努力追击。
所以嘛,《山海》他们是听说过,但没有仔细了解的。他们倒是没有像网友一样,怀疑晏雪洲做了一款与《旅程》相似的游戏出来,只不过仍会好奇,同样休闲游戏同样有美食系统,这一款又会是什么样的。
怀着这种好奇,二人继穆常青之后,也进入了《山海》游戏中。
开局画面就和之前试玩的玩家看到的一样,精美还有一种说不出的韵味,在选择了自己想要体验的地图之后,几人相继开始游戏。
晏雪洲前些天才吃过大菌子,吃得很满足了,所以今天他选的是海边,而乔辉老家就是一颗海域很多的星球,所以他也选的是海,另两人则都是山。
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