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第168节(3/6)

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公司终于拿出了成熟的商品化16位芯片,但华芯集团却还是未能突破。不过好在只落后不到三年的时间,华芯集团也在实验室弄出了16位芯片。

“是的。”研发主任也很激动地说道,“尽管距离量产还有一段距离,但起码证明我们没有走错路。”

林冬梅点头认可他的话。高科技行业的研发其实比的就是谁犯的错比较少,尤其是新材料行业,那真的是错一次就等于往自己身上捅一个刀子。因此必须在自己将自己捅死之前找到正确方向,否则不用同行来对付你,你自己就将自己弄进棺材里了。

“尽快通知国家有关部门来验收。”林冬梅说道,华芯集团性质上还是国企。“此外就是尽快实现量产。”

林冬梅吩咐完之后就开始找人来商讨gpu的研发工作。和cpu(中央处理器)不同,gpu(图形处理器)主要是针对图像处理。gpu不仅对林冬梅后续布局互动娱乐产业有很大的重要,同时gpu也是未来超级计算机的一大方向。单从算力上来说,gpu是超过cpu的。不过gpu的能耗也非常惊人,所以常规超级计算机是不会使用gpu或完全使用gpu的。不过如果只是纯技术研究的话,倒是可以做一台gpu超级计算机出来。

林冬梅布置好任务之后就来到了朱雀游戏公司,她将朱雀游戏研发部门召集起来开会。

“我们的朱雀一代家用游戏机应该没有问题了吧?如果可以的话,我们会委托麒麟国际在未来三个月内展开全球营销。”林冬梅说道,“但研发这边除了留下一部分人来负责朱雀一代的维护和升级之外,其余人则开始朱雀二代的研发。朱雀二代将采用cd作为游戏存储介质,同时扩大主机硬盘容量。此外就是引入gpu,这样便于我们游戏画面的提升。”

交代下去之后,林冬梅就将朱雀一代家用主机及配件和数款独占游戏打包给杰西卡寄去了一份试用套装。在这个套件里,林冬梅截胡了任天堂的一个专利,那就是游戏机手柄上的十字键设计专利。任天堂的红白机之所以成为家用游戏主机的经典,十字键的设计无疑是其中一个关键。哪怕是索尼后来推出了pystation,尽管它们也非常觊觎任天堂的游戏手柄,但还是担心专利侵权而换成了分离式方向键。

朱雀一代大危机

因为有朱雀街机的品牌影响力,朱雀家用主机摆上西方各主要国家的电子产品货架几乎没有任何障碍。游戏机毕竟还是消费电子产品,绝大部分正常的国家都不会再这个方面搞什么贸易壁垒。而且对于花旗国来说,横竖雅达利已经将本国的电子游戏产业完全搞死,那就干脆躺平吧。

花旗国虽然暂时放弃了电子游戏产业,但东瀛国可没有。甚至可以说,东瀛国政府都有计划将游戏产业当成国家支柱产业了。因此看到朱雀家用游戏主机摆上东瀛国各大 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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