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第32节(3/3)

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样东西,尸体上对应的部位就会消失,采集结束之后,剩下的就是采集不到的物品。

目前来看,采集到的东西就是以前光团加采集的战利品,价值上和昨天是差不多的,并没有因为刷新机制的回调而降低。

不过明天新手福利就没了,到时候肯定会降低的,现在只是最后的福利时间。

采集完后,剩余的尸体并不会消失,估计会像现实里那样,等待自然的降解什么的。

野怪尸体还可以收到背包里,但不会进行叠加,而是单独占据一个格子。

上面还有新鲜度。

对,很恶心又很现实的设定,尸体居然……有新鲜度!

池璟站在车顶上,手上是被两只稻草人围攻后留下的伤口,上面绑着渗血的绷带。

五感系统完全开放之后,有一个很明显的区别,那就是打怪的情况变化很大。

昨天就算他受伤了,也很少流血,也不怎么疼,所以之前他哪怕是跟野怪换血也是眉头都不皱一下。

今天他被稻草人砍了一刀,伤口深可见骨,足有十几公分长,直接染上了【轻伤】和【流血】的状态。

他尝试过喝药回血,但哪怕是回满血了,这两个状态也还在。

后面让舒千方给他一口救赎,伤口这才开始愈合,没有一开始那么深,伤口也没有那么长,只剩下一小截,【轻伤】的状态消失了,【流血】还存在着,只是伤口不像一开始那样哗啦啦地流血,每秒扣的血也不多。

后面包扎之后,舒千方又在旁边刷了几次普通的治疗,和以前一样,只有 1的治疗量,哪怕加成了也很低,但总算是把【流血】的状态给刷掉了。

这个现象告诉他们,这个游戏有向现实融合的迹象,以后打怪会更加危险。

“周围25级的稻草人越来越多了,到前面就走路吧。”池璟单膝跪下来,发顶和一根垂下来的酥麻草叶擦过。

“好。”舒千方知道他需要等冷却,走得太快,技能冷却没好,就没办法秒杀稻草人,容易被围攻受伤。

他手上的伤就是这么来的。

吃一堑长一智,他们以后要更加小心才行。

山地车停靠在一个斜坡上,池璟率先从车顶跳下来,等舒千方下车把车收起来之后,他才拿着放逐神剑在前面开路。

“小心点,别离我太远。”

“嗯,好。”

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