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第4节(2/2)

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体质:25


精神:3


力量:35


智力:3


敏捷:3


暴击:0


物抗:0


法抗:0


可分配属性点:2


【装备】


【天赋】


战神之心[战-唯一]:


效果1:攻击附带流血效果。


效果2:当目标等级高于己方,获得(等级差x10)攻击与防御加成。


效果3:战斗时间每过1分钟,斩首效果触发几率增加1,当目标生命值低于30,进入天赋触发机制。


天赋技能:战神之怒


战神一怒,尸横遍野。已损失生命值等百分比转化为怒气值,消耗怒气值获得(等级x1)秒怒气加成。


效果1:怒气值80,可使攻击、防御翻倍。


效果2:怒气值90,可使攻击、防御、攻速、移速翻倍。


效果3:怒气值100,可使攻击、防御、攻速、移速翻倍的同时可获得无敌状态,并无视任何防御,将所有伤害转化为真实伤害。


效果4:脱战(等级x1)分钟后,怒气值逐渐减少。


当前怒气值:0


【职业】


战争之神[战-唯一]:由战场孕育而生,得英灵指导,以战止战,放逐动乱之魂,力止世间战争。


【武器】


放逐神剑[战-唯一]:物理攻击 (灵魂容量x1)


灵魂放逐(主动):放逐灵魂,并吸收灵魂之力作用于自身,永久获得(灵魂容量x05)暴击加成。


【技能】


灵魂汲取(被动):


收割败者灵魂,永久增加灵魂痛击的伤害1。


当前灵魂容量:0/2(等级x2)


当前痛击加成:0


几栏信息从上往下看,其中【装备】目前还没有,【武器】并没有算在里面。


上面【状态】的数值跟【属性】应该是相关的,生命值=体质x100,能量值=精神x100。


至于剩下的三个数值,按照他平时玩游戏的经验,应该是固定值,并且数值降低应该对自身有所影响。


接下来的【天赋】、【职业】、【武器】、【技能】四项,池璟大概扫了第一眼就只有一个想法。


描述越多,越牛!


几个唯一的标志让他忍不住呼吸急促,【天赋】里面,无论是天 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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