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第466节(1/3)

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蔡昊宇感觉更加兴奋了,这样才更加有挑战性呀!

要是人人都可以做到,那还有什么意思?

勇者,就是明知道不可能,还要迎难而上挑战不可能的人。

这就是我选择的道路!

蔡昊宇的中二之魂随之熊熊燃烧。

哪里都有你

凡事就怕对比,俗话讲人比人气死人,这货比货得扔。

对于心高气傲的蔡昊宇来说,既然要对比,那自然是要跟行业头部进行比较,这样也能更好知道自己的差距在哪里。

毕竟,不想当将军的士兵不是好厨子,对于任何一个游戏公司来说,鹅厂猪厂这两大游戏大厂,就是横亘在面前的两座大山。

谁不想翻越他们,然后……再成为他们呢?

尤其是随着手游市场的异军突起,逐渐成为游戏市场的主流,这也相当于给不少游戏厂商弯道超车的可能。

然而随着鹅厂和猪厂两大游戏大厂出手,原本在手游市场之中圈地自萌的诸多游戏厂商,似乎重新回想起了,被两大厂商支配的恐惧。

如果说猪厂的《阴阳师》已经掀起了一股现象级手游的热潮,高达千万的dau(玩家单日活跃度),已然足以让绝大多数游戏厂商高山仰止,难以企及。

那么鹅厂的王者手游,就是无可争议的超现象级别的手游,腾达所向披靡的社交流量,再一次得到了完美的发挥。

千万dau这个在端游市场上,已经算是行业天花板的数据,却在手游市场上硬生生被鹅厂抬高了好几个档次。

光是注册用户接近2个亿,dau高达4000万,月流水将近20个亿,这一连串数据光是摆在那里,就已经足以让人望尘莫及。

用下金蛋的母鸡都难以形容,这怕是有一个养鸡场的下金蛋母鸡。

事实证明,两大游戏厂商在手游市场之上,依旧延续着他们在端游市场上的统治力。

同时也意味着,猪厂还是没有摆脱自己万年老二的头衔,两大游戏大厂斗了十几年,身边的对手换了一批又一批。

但至始至终,似乎只有对方才是永恒的对手。

而倘若不跟两大游戏大厂较劲,《崩坏3》的成绩无疑是无比亮眼的,向整个手游市场交出了一份近乎完美的答卷。

作为一个籍籍无名的手游“小作坊”,既没有游戏大厂的深厚底蕴,又没有所向披靡的社交流量加持。

全凭自己一步一个脚印,深耕崩坏系列三部曲这个ip带来的流量加成,成功完成了游戏厂商身份的三级跳。

不光实现了对自己前作的超越,并且每一款游戏都体现出了肉眼可见的进步,这一点对于一个手游团队来说,自然是最为难能可贵的。

毕竟不是谁都喜欢不断挑战自己的上限 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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