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作,想要在海外赛区方面分一杯羹。
而对于有着“大逃杀之父”之称的布兰登格林来说,能够看到自己的“亲生儿子”绝地求生火爆全球,自然是一件分外欣慰的好事。
但是身为半道出家的游戏设计师,在游戏制作方面他都只能算是野路子,光是运营游戏本身,就已经基本占据了他的全部身心。
随着游戏日渐火爆,对于公司的日常管理,让布兰登格林已经有点焦头烂额,毕竟游戏制作,他尚且可以凭借成绩自吹自擂,自封天赋异禀。
但是管理才能这玩意儿,兴许就跟数学一样,不会就是真不会,至少对于布兰登格林而言,确实如此。
这无疑也是集团化的目的之一,正所谓术业有专攻,让有才能的实干型人才回到自己合适的岗位上充分发挥自己的才能。
而组建管理层,让有管理才能的人物尽其用,彻底解决后顾之忧,如此产生的互相协同效应,才有机会产生1 1大于2的化学反应。
当然,那也是在理想状态下的化学反应,而现实之中的环境,显然很难达到所谓理想的“实验室环境”。
因此最终到底会发生什么样的反应,自然还得以观后效,倘若反应不良发生“爆炸”也并不是不可能的事情。
尽管眼下的电竞部门形单影只,但是以由于绝地求生在全球掀起一股吃鸡热潮,在这样的热度加持之下。
无论是猪厂这一个公司股东,还是东升投资旗下的投资项目米哈哟,目前都已经得到了开发绝地求生手游的授权。
未来的手游业务,或许也会成为电竞部门的一大支柱,而事实上抛开电竞业务来说,绝地求生这款游戏的盈利能力……
依旧是整个集团最无可争议的重要支柱,甚至没有之一,还是那句话,一款现象级游戏的吸金能力,实在是令人咋舌。
尤其是目前为止,这款游戏的潜能还未完全释放殆尽,更别提还有手游业务可供开垦,这么一座金矿的富藏程度,目前还难以估量。
而除了传媒部,还有电竞部之外,集团的主体,也就是母公司自然也是不得不提的重要因素。
而作为由周东升百分百控股的东升投资,用来充当集团的主体部分,自然是再合适不过了,就差直接喊出“我来组成身体”这一句台词了。
其中,值得一提的一点就是,母公司的股份和子公司的股份本就是相对独立的两套系统,而在满 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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