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才一个小时而已啊?
苏怀在台上,当着现场所有游戏迷的面,侃侃而谈道:
“我以为,华夏流传文化渊博浩瀚,却脱不了一个‘侠’字,在民间小说为武侠,以武为侠,在神话游戏中,却可以突出一个‘仙’,也仙法为侠,所以我设计的这款游戏就叫做《仙剑奇侠传》。”
武侠……变仙侠!?
金庸刚刚通过华夏历史故事,
创造了武侠小说,极大了衝击了西方奇幻小说界。这苏怀,竟然要搞出个什么仙侠!?
别人当苏怀只是信口发明词汇,其实哪里知道,仙侠题材的历史,在华夏源远流长。
从《山海经》、《淮南子》、《封神榜》、《聊斋志异》等古书为素材,直到还珠楼主的《蜀山剑侠传》,仙侠在不断完善中发展。
其体系,远远早于西方中古魔法的架构。
可众人听着“仙侠”这个名词,虽然诧异,但是心里却还是苏怀是夸大其词,只是发明一个崭新的名词概念而已,并不能算是一个游戏。
可正在场游戏们,正这么想时,却听苏怀竟然开始拿着那个人物画,开始讲游戏的故事了:
“同往常一样,这一天,李逍遥在婶婶的锅铲声中起床,和婶婶对话得知三个苗人前来住店。
在安顿好三个苗人后,应婶婶要求去打发门口的老酒鬼,熟知老酒鬼自称酒剑仙,与李逍遥相约教其武功。
老酒鬼消失后逍遥去买虾,回来婶婶却病危,李逍遥为了救自己病危的婶婶,准备前去仙灵岛求药。
苗人告诉逍遥通过仙灵岛迷阵之法,并骗他服下忘忧散。逍遥进入仙灵岛,无意中在灵池边撞见正在沐浴的赵灵儿,惊为天人,当即心生爱慕之心……”
苏怀对着几十张漫画草图, 把游戏人物经历的游戏故事结构,一一说明了出来。
现场的主持人马特,还有堂本,冈本越听,脸上惊讶的神色越是明显起来。
要知道,角色扮演游戏与小说不同,小说是剧情推动的,角色扮演游戏,却是人物推动的,这个创作逻辑是截然不同的。
哪怕一个再伟大的作家,编剧,如果他没有创作游戏的经验,是绝对不可能作出一个优秀的游戏脚本的。
可苏怀描述的这个《仙剑奇侠装》,从一开始起,就是一个非常严格的游戏逻辑,细节丝丝入 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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