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么呢,那边可是来采访的电视台。”
“咳咳,”庄遥恢复正经的样子,“让我们去看看参加24小时游戏制作大赛的萌新们吧。”
鹿芷烟整理了一下衣服,“这还差不多。”
漫展根据功能分为游戏区、周边区、美食区、舞台区等若干区域,游戏区除参展的游戏摊位,供玩家休息的场所,占地最多的是24小时游戏制作大赛的场地,如非必要,参赛者不得离开,在这里直到比赛结束。
对游戏制作来说24小时的时间远远不够,但优秀的制作人能把自己作品的创意表达的足够有趣,庄遥前世的时候,这种比赛是独立游戏的摇篮,不少作品在比赛后完善和增添内容后得到了发行的机会。
“第一届24小时游戏制作大赛的题目是‘变形’,各位参赛者可根据题目自由发挥,但要注意时间有限,思考的时间太少,发散的时间太多都会影响制作进度,还望大家能够把握住,现在大家可以自由组队了。”
庄遥话音刚落,原本还很安静的场地顿时变成了和菜市场一样嘈杂的地方。
“我是美术,求程序!”
“求求了,来个音乐!”
没被现实毒打的参赛者们可能技术积累有所欠缺,但很有活力,庄遥微微一笑,有点怀念以前的青葱时光。
分队很好分,不会消耗太长时间,但临时组队的磨合是参赛者绕不过去的问题,如何阐述自己的想法,如何在团队中争取使用自己的想法,是一门学问。
鹿芷烟看着她们想起庄遥拿着ppt和她们讲机甲收集的时候,虽然一开始奇奇怪怪的说什么腿和胸,但没过多久便把羁绊主题确定下来,让项目走上正确的轨道,“真不知道这些新人能走到哪一步。”
“给她们一点时间发挥,”庄遥说,“我们去看看游戏摊位。”
鹿芷烟点头。
庄遥一开始担心游戏三厂会不会再搞个限竞,来蓝星办展就不能参加游戏三厂的展会,如果只有友好专区的游戏参展会不会显得有点单薄,但后来她发现自己想多了。
大部分游戏团队哪儿会这么幸福,想上蓝星就上蓝星,想上游戏三厂就上游戏三厂,有什么上什么才是现实一点的想法,甚至有一些游戏团队觉得大家削尖脑袋去游戏三厂,自己不如反其道而行之,来竞争不大的蓝星多恰点流量。
一般来说,办的比较好、有号召力的行业展会,展期内的参观人次在每平米0.5-1人,bw、cp等漫展便踩在这个区间,这个数字不只适用
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