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我的游戏风靡星际 第6节(2/4)

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庄遥二话不说勾了300w的广告,劝慰她,“这是利用潜规则合理压榨供应商,上下游都是这样的,回款不及时拿商票抵也是很正常的。”

鹿芷烟很清楚庄遥白嫖的这300w广告费对她家运营部门总体广告支出来说洒洒雨,根本不值一提,但这毕竟是她家的公司,她非常有主人翁意识,狐疑的想了半天崽卖爷田不心疼之类的,一度把这个借花献佛的员工记到小本本上。

很快,庄遥便把剩下的组员叫过来一起开会,宣布了项目即将开服的重大事件。

和鹿芷烟的反应一样,组员都对这么快开服表示震惊。

“组长,真的不需要再打磨打磨吗?”

“组长,我们还有很多没有做完的工作量。”

庄遥摆了摆手,和她们认真的算了一笔账。

“咱们小组原先是十个人,现在是七个人,羽高是羽状星最高学府,其他院校的毕业生同专业打包价是2-3w一个月,咱们高一些,应届价格在3-5w之间。”

“我知道这段时间大家都很努力,没有一个人说自己需要一份劳动报酬,但我们确实产出了一百万的劳动价值,这放到市场上也是被市场承认的。”

“咱们工作室姑且以我所学流派命名,蓝星游戏工作室公户账头上总共有两笔汇款,一是鹿芷烟的一百万,二是我拿出来的两百万,总共三百万,这些钱都花在了钢刃上,用来和让我们制作的角色人物变得有血有肉。”

“咱们的项目是卡牌游戏不是机甲游戏,省去了商用引擎和插件使用费,但好的游戏离不开好的宣传,鹿芷烟想办法联系了一家广告公司,以赊账的形式暂时拿到了300w量的流量,第一段剧情高潮,通过学校关系联系到的特效公司,就算是打折最少也要五百万,这个钱是不能赊的。”

“目前的我们暂时还拿不到千万级的投资,如果有的话,我可能会丧失部分对项目的控制权,我不希望有那样的事情发生,但我又真的想要做好游戏,”庄遥说,“所以我选择相信我的玩家们。”

“大厂们试图用垄断的手段抹杀玩家的选择权,去洗脑玩家,让他们接受如今游戏界的审美,但游戏作为商品最基本的属性是它能够满足人们对娱乐的需要,优秀的游戏会获得玩家金钱上的支持,沉默的大多数玩家用脚投票足以让我们冲破大厂的黑暗封锁。”

这几个月来,庄遥对星际游戏界的了解是层层深入的。

一开始她基于原主的记忆,以为是大厂集体摆烂,这也是许多星际文常见设定了,但原主对游戏专业没有爱,所以她留下来的记忆对游戏界的概括十分肤浅,这个结论 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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