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全息游戏(下)微h(2/4)

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过来。

就像一本黑童话,沉睡中的睡美人不是被王子吻醒,而是在睡梦中被一下一下猛烈的撞击做醒。

“荡妇!骚货!”不远处传来恶毒的谩骂指向女孩,人在死亡面前暴露出来人性最丑陋的一面。

女孩眼里的光芒黯淡了下来。她感觉自己像废物一般,不自信、难堪以及自卑笼罩着她。

这种自我否认、自我厌弃的感觉似曾相似。

“嘭”刚刚辱骂女孩的那名人质难听的话语还没说完,惊恐地看着一颗子弹穿过他的头颅,失去意识地往侧面倒了下去。

“这就是,你用生命来想要守护的正义?”守护这群废物队友以及暴露着丑陋人性的高层。

男人只觉得那些人的存在实在碍眼,不废话拿起手下的左轮手枪转了起来,就像一个轮盘,他甚至不用看,凭着绝对枪感在握把停下来的那刻射出一枪。

弹无虚发。

和凌绵,一般精准的枪法。

凌绵在队内的定位从来不是近战角色。她冷静的思考能力,对枪械以及格斗术的掌握在警队内是数一数二的。

考虑到男警与女警体能的差异,她被任命为队里的狙击手。

无数的功勋往凌绵所属的这只特警部队上颁,自负的队友在胜利的成就中日渐忽略了,每一次任务成功以及脱险都离不开那个看似娇弱却坚强的女特警。

她试过如独狼般一人潜伏于暗夜之中,也试过手无寸铁被人拿着枪口指着,陷入困境中只为营救队友。

那个身上满是近身打斗的瘀青,在刀尖上行走的狙击手。

她察觉到异样的时候,紧急召回上去营救的特警部队,没有一个人听令。

当自大而没有纪律性的特警部队冲上楼顶的时候,十面埋伏,全军覆没。

再一次地把女孩陷入了囚徒困境的局面里。(囚徒困境:博弈论中非零和博弈的例子,个人做出理性选择却往往导致集体的非理性)

独栋的摩天大楼四周,环绕着一堆几层楼高的写字楼。

作为狙击手的她失去对位架点的优势,此时连一把适手的武器都没有。

尽管这样她还是上来了。孤军作战,枪械劣势,人质被绑,还有随时爆炸的定时炸弹,明明最无辜的她在为队友的莽撞而买单,却被突如其来的恶意谩骂到无颜抬头。

男人紧皱眉头,在他设计的人质里,没有伤害女孩的环节。

他忽略了一点,哪怕是数据构造的游戏人物,也是带有主观意识的映照,人质的这般恶意,与现实中许多键盘侠对女孩的伤害并 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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