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这个画面实在荒唐:EWG是疯了吧?距离敌方最近的点位,四个人同时解析?就留一个在外掩护?难道是为了让比赛好看点儿,不忍心剔我们3比0?这这这这该不会被判打假赛吧?
紧接着又是一枪,站位实在太不走心的邱聿直接被爆头。
恍惚中,Forest仿佛看见邱聿在死之前似乎抬起头朝他笑了一下。
笑了一下?
下一瞬,解析台发出一声尖锐的嗡鸣。
解析成功!
然而比赛并没有结束。
第三点位解析成功,比赛未结束?!
又愣了一下,紧接着很快反应过来:糟了!
伴随着他话音的,是远在地图中央的、第二点位解析台发出的、一声象征着解析成功与比赛结束的鸣响。
第118章 变化
让我们恭喜EWG!!!
三比零!他们拿下了本场半决赛的胜利!
第三局这个时间差!神来之笔啊!
这一局比赛里, 解说的嗓子几乎受到了毁灭性打击,嘶哑得不成样子。
虽然同时强夺两个点位的打法并不是第一次出现在职业赛场上,但之前都是在预选赛或小组赛里, 实力极为悬殊的两支队伍才能打出来这样的场面。可EWG和MIG都是星盟顶尖强队,他们居然在早春邀请赛的半决赛上,打出了这样的局面。而且,还是在30分钟段就打出来了!
《终末世纪》的战场里,战局拖得越久, 选手阵亡后复活需要的耗时就越长。若是比赛拖过35分钟乃至40分钟, 一次击杀时间差极短的全歼之后,优势队伍能直接贯穿赛场很正常。
但是,细数起来, 能在30分钟段同时拿下一场抢点战的两处点位, 就需要强大的控场能力和时间支配力了首先,需要用强大的控场能力将全歼时间差尽量缩短,其次,需要一位对 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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