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记录视频,做的一个大概统计。
毕竟 《墟无重启》作为一款基建游戏, 其实会出现的影响因素会有很多。
虽然并不会就真的因此而直接灭城,但是防患于未然。
况且一般灭城的情况有很多, 首先排除不玩游戏而导致游戏灭城的情况。
比如说城市内突然出现了多起连环杀人案, 或者黑恶势力横行, 城市管理不当,整个城市的居民幸福度下降,然后很多居民就会为了安全而搬走,对此何方在设定城市的时候就已经将警局发展到只有交叉没有空余的地步, 就是为了确保一旦出现了什么事情, 警方可以及时赶到, 摄像头也是不断升级。
比如天灾,山洪暴雨,灾难性天气,等等会给城市带来巨大破坏的天气会出现,所以一开始在做这些的时候, 何方将排水设施做的极好,房屋也非常的坚固抗震, 而且常年城市内仓库都是有做好急救的准备, 甚至刚刚《墟无重启》联网上线的时候的,他还找人在山中挖了防空洞, 可以用来躲避。
再比如贪-污腐-败,潜移默化, 这种城市的灭城往往都是很潜移默化, 何方也因此对重要官职的任命对其中的标签把控的非常严肃, 绝对不会让人德不配位。
不同城市的类型就会有不同的灭城理由,对于那些幻想系城市,什么科幻世界,西幻世界,会出现各种各样奇怪的灭城理由,因为太过奇怪所以很多城主根本就不知道应该如何解决这个问题。
比如说某个塑造的修-真-真-世-界中,突然出现了龙脉死亡,灵气稀缺,最后城内的N-PC为了抢夺灵气,大肆屠戮导致灭城,可城主又总不能给他们再凭空创造一条龙脉,这《墟无重启》为了确保正常运转可并没有给他们氪金的道路,毕竟官方也不知道玩家是怎么基建的,总不能一座城市就制作一堆道具吧。
所以何方一开始的创造,就是以他的世界为蓝图来创造的,这样至少发生了什么问 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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