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车中的其他人,眉眼之间偶尔流露出防备和警惕,相比于NPC,倒更像玩家。

第二点,其余的七个玩家相互之间是否认识?他们拥有多少信息,依靠什么特征来辨别出他们三人?

第三点,司机到底是什么角色?是玩家还是NPC,是否会干预车上的事情?

在正常情况下,玩家会以队伍为单位进入副本闯关,眼下的情况明显并非如此。这只有一种可能性,就是系统插手蒙蔽了副本世界。经过前面几次的副本,吴卿已经很清楚了,系统的能力有限,无法对副本剧情进行直接改动,但是把十个不同阵营的玩家假装成同一个队伍还是可以做得到的。

既然是系统插手,同车的另外七人就一定是他们的敌人了。

作为系统的走狗,七人的目标多半不是通关副本,而是杀了他们三人。副本的通关通常需要玩家配合,目标的不一致已经给吴卿几人的游戏提升了不止一个等级的困难,而困难还不止如此

一个关键的问题是,他们之间是否相熟。

如果七个玩家之间相熟,吴卿几人要面对的就是七对三的棘手局面。他们也不必伪装了,只需要另外七人互相交谈,就能立刻锁定他们的身份。

好在,局面还没有困难到这个程度。

巴士已经在密林中行驶了足足十分钟,车上的各个乘客屁股都跟黏在了椅子上一样,屹然不动。他们看起来并不认识,更有可能是七位单人玩家。

系统安排单人玩家进入副本也说的过去。只要他们一时不慎暴露了相互认识的事实,单人玩家就能锁定他们为恶魔,从而发动对他们的围剿。

但是系统将人心想得太简单了一点。聚集七个单人玩家,围剿三个恶魔,僧多而粥少,单人玩家之间并非互利互惠的关系,而是竞争关系。每个人都将心里的算盘打的噼啪作响,相互之间根本不存在信任和合作,只会给他们三人留下突破口。

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