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“……也就是说不能先报个高价, 得等到交割日之前凑齐。”
交易员点头。
“是的,根据规则,交割会在拍卖完成之后立刻进行……这对我们来说其实算个好消息。我们的报价只需要比第2名高出一个‘最低加价幅度’, 就能赢下这场拍卖会。”
老人紧接着问。
“拍卖会什么时候开始?”
交易员将视线投向了屏幕。
“已经开始了!”
何止是已经开始。
各方的竞争甚至都已经进入白热化了!
一个匿名账户率先报出了100万银币的地板价, 紧接着第二个账户毫不犹豫举牌, 直接把价格抬到了200万银币, 然后各方以10万为单位开始了拉扯。
根据公开信息,截止到银币交易平台停牌之前, 银币成交的最高价已经逼近了600!
当日成交均价更是被直接从50拉到了80!
按照均价计算,这200万银币相当于1亿6000万!
简直是疯了!
不过坐在房间里的众人都很清楚,相对于拍卖品本身的价值, 这1亿多的报价恐怕连个零头都不止。
一幅画都能卖几个亿,更何况是这种能够改变一个行业的关键技术?
之所以没有加个0, 仅仅是因为市场上的筹码就那么多罢了。
目前游戏中玩家总数就3000左右,平均每个人兜里算一万银币, 加起来也就3000万。
算上几个在游戏里有产业的高玩,“流通货币总量”翻一倍算6000万已经很了不起了。
再加上有庞大的云玩家群体参与交易, 分流了一部分银币,以及藏在交易平台中的对手盘同时也在出手。
即使他们已经拿出血本收购,一天时间也不过抢到了10%的筹码。
别看10%这个数字好像很少。
作为货币的非发行方,持有该币种总流通量的10%——也就是将近600万银币,已经是相当激进的买银策略了!
数亿的成本,如果最后换来的是一张写着【谢谢惠顾】的电子贺卡,整个屋子里的所有人都得担责任。
从某种意义上而言, 他们的命运已经和绑在了一起。
虽然他们之中绝大多数人都没有进过游戏……
盯着膝盖上的笔记本电脑,国字脸男人捏紧着拳头,手心仿佛渗出了汗水。
他也是封测玩家。
光哥从来不坑自己人。
他相信光哥不会坑他!
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