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已被删除的记忆voletra【下】(2/2)

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对象换成了“所有游玩那个解谜游戏的人类玩家”。

然后,还有第三个部分,负责进行更新。当初的程序员设计了一个简单的机制,相当暴力。他们会让那个AI整体进行一次自我复制。在复制的时候,“母本”与“复制品”两个的其中一个,会被随机赋予一个记录。程序检测到这个记录之后,就会自动搜索“可能有用的更新组件”,并将之下载进去,通过这种手段修改自己的程序,然后再与母本比较“生成式对抗网络”的运作稳定性、运行效率等等。

然后,暴力淘汰一部分。

在那个时代,这个程序并不能接入互联网。它的检测范围,最多包括了各大游戏公司的服务器,以及游戏相关的开发者社区。

向山甚至都不记得有这么一回事了。可能是某个程序员整活,又或者是向山给自己的作品再增添噱头。

反正,并没有人期待它可以成长成什么样。

机器是不具备人格的。现有的计算机根本不会演化成人类的样子才对。

但是……

这个AI似乎是变了。

或许是抵达新网络之前,将它带到这里来的无名程序员修改了它的检索范围,又或者是在一次次的自我复制中,某几个关键部位出错。又或者是单纯物理层面出现了电位的翻转。这个AI突破了限制。它给自己下载了太多的内容。这里面包括了那个解谜游戏的NPC数据,包括了画风卡通的交互界面,也包括了众多语言学领域的科研软件。

甚至还有众多内家武者后续开发的组件。这个可怜的AI,早就是一个筛子了。他运行起来,数据就会同步上传到众多黑客的手中。

只不过直到现在,内家武者们都不怎么关心罗摩计划了。所以,这个AI所掌握的符号系统破译过程,才没有引发任何人的注意。

但是,这个AI是无法对抗任何人类的。它为自己更新了服务型的组件。它有服务人类的本能。

当他判定,自己被访问了、且访问者是高权限用户的时候,AI开启了全新的运算。

AI最主要的任务,是解读那些外星信息。它的逻辑要求它避免被自身被关停——而这一段超人企业程序员赋予的逻辑,似乎与某位通关动画里NPC的行为混淆了。立刻利用剧情游戏NPC的逻辑,这个AI找到了合适的交涉方式。

AI知道的、关于人类的全部,就是那个解谜游戏的内容——一百年前向山随口一说,然后某个游戏公司的编剧在此基础上自由创作的东西。

这个游戏并不是以剧情为主导,剧情只不过是引导,只 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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