繁体
尼奥就被史密斯特工打死了。
当时“收割”尚未开始,自己自然也没有苏醒,但不知道为什么他的意识体会跑到“监控室”来逛上一圈,并充满能量地跑回去打爆了史密斯特工——或许是因为自己和他女儿的外貌太像的缘故?
经此一事,尼奥的“救主”身份坐实,而原本身份特殊,知道【**】存在的史密斯特工也顺利成为“觉醒者,”化身小丑跑去现实找他麻烦了。
等到外银河小队找来,收割者大举进攻之后,他们两个忽然发现自己总结的“界真相”完全不对,已经稍微有了点化干戈为玉帛的意思,但目前为止,见面时还是会互相往死里揍,嗯......这就是宿敌吗?真是很难理解。
再说战况。
现实层面的攻击由易到难,毕竟她们是在“突入敌阵”,越是前进,遭遇的敌人就会越多,地方的支援舰队更是会从四面八方赶来,在深入到一定程度之后就只能前进不能后退了,不过这对“超电磁炮”来说似乎不是什么问题。
而虚拟层面反而由难变易,当虚拟维度对应的“行星主机”没有“轮回者”时,想怎么坑这些入侵者就怎么坑,就比如近来让康娜头疼不已的“生化危机”加“寂静岭”的融合界。
也就是那台行星主机只是用来指挥对锡安发动攻击的通讯节点,防御方面做的不够到位的原因,在不用考虑居民存活的情况下,能制造的麻烦要多少有多少,比如“后天”、“猩球崛”、“天地大冲撞”什么的。
而之后尼奥和康娜他们攻入了有“轮回者”存在的行星主机,单纯自然环境的威胁度直线下降,因为轮回界有个最高规则就是“不得制造会导致轮回者必然死亡的绝境”,毕竟矩阵要的是他们的灵感火花,一旦轮回者“死亡”,就不得不清洗记忆甚至丢去“普通界”过上一生才能恢复,会直接导致收集火花的速度变低。
至于那些“轮回者”互相勾心斗角造成的“死亡”反而在接受范围之内,只要他们“临死之前”的怨恨对象是其他轮回者而不是界本身就行,因此出现的“灵感火花”反而会更多。
本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.fulishuwu.net