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子上站了一起来,把早就准备好的文件拖进对话框里兴冲冲地敲起了键盘。
流云:[动图gif]
姜徉定睛一看,这不是昨天晚上自己灵机一动,用圣光打弹走技能伤害那一幕吗?
这动图……她拆下眼镜把手机贴近,紧盯着看了又看。这录屏的人是用的座机吗,都糊成一坨了,卢瀚文到底是怎么从这一坨白色光污染和一点黑色里认出来是自己的?年轻的眼睛这么好使吗?
在当事人反复摘戴眼镜辨别这团蠕动的马赛克期间,后台的消息还在持续发送。
流云:教我这个吧!小羊姐姐!
流云:哦不对,老师!
流云:拜托拜托——
圣光打的反击时机虽然也需要手动操作,但这个机制毕竟是技能本身自带的。打制技能只能在同系职业里互相选择,比如给牧师绑个圣光打,骑士绑个神圣之火什么的,这都还算常规范围内。
谁能告诉她一个剑客要怎么学这种操作?
一眼没看住,连老师都叫上了。姜徉有些苦恼地捂住头,这要是掏不出点什么,感觉都对不起这声称呼。
道德感和无语在心底打架。
荣耀的物理引擎即真实又不真实,真实在可以凭借细节角度做出龙抬头这种操作,不真实在圣光打这种神秘的反击机制。不过既然有技能的先见之明在,就说明设定上弹飞对手的攻击并不是不可能,尤其流云还是大剑流的剑客,剑身本身的折射范围就够宽。
不过剑客可不算在她会玩的范围内,所以只能从其他游戏上找借鉴。
提到弹反大多数人第一反应都是盾反,这点在各类动作游戏上都有体现,但是剑反的话……姜徉玩过的只有野炊和老头环。面对一个未成年,对比一下两者的游戏内容,取其一,还是塞x达更好一点。
玩过就真的能从这上面学到什么用在荣耀上吗?姜徉也不清楚,但她实在没有更好的办法了。
百丈冰灼:小卢你有ns吗?
流云:师父有!就在他宿舍里,我偶尔会去玩!
有就好办了,姜徉当时不在场的卢瀚文解释了一下自己是怎么做到那种操作,他想学又有什么限制在里面,最后只能推荐他去ns上练剑反。
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