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这一次和三重苦难不同,除了偶尔会向观众求取建议以外,搜集材料的过程不曾假借任何人之手,真真正正地一手包办。
顾不上去看弹幕都发了些什么,姜徉全神贯注地盯着屏幕,深吸一口气,开口似是喃喃自语。
“就看这一下了。”
鼠标从道具栏,拖动至中央。
刺眼的光线亮起的那一刻,她上半身后仰,不受控制地闭上了眼,而后又按耐不住地睁开,在满屏的“恭喜”里,这一撇的景象完完整整呈现脑海之中——
一把与守护天使这个名称截然相反的,通身暗沉布满铁锈,刃尖闪烁红光的巨大长柄镰刀,从上至下缠绕着几圈零散无序的绷带,显示在屏幕正中。
陈旧的绷带颜色几乎和镰首本身融为一体,只有深深浅浅几道起伏昭示其本身的存在,上面洗不净的暗红色和异样的锈痕,似乎诉说着它“战果累累”的过去。
刀刃与长柄的交接处有着齿轮一样链接的装置,方便用户收纳背在身后,但齿轮中心却不是与镰刀本身同所属的金属材质,而是一块被打磨后的鸽血红水晶,两面均以凹陷的形式篆刻了不知名的阵法符文,因能量告竭仅存黯淡的幽光。
选择将其提取到游戏内时,姜徉想了想它应有的技能,惯例在命名处输入四个字。
系统弹出一条提示,表示命名成功。
枯契,等级5。
重量26千克,攻速4。
物理攻击160,法术攻击210。
下面依然没有正常银武填补打制技能的空位,和三重苦难一样,它也为了满足制作的奇思妙想牺牲了这一点。
特殊机制:祭品
解锁等级:30级
范围:15米
[对一名队友施加[祭品]状态,自身对[祭品]释放的防御类技能效果提高10,再次点击将取消该状态。
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