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三重苦难的等级也升到了48级,今晚她和浅花迷人在蹲一个精英怪刷新,因为它概率掉落的脂原浆,只差这一样,荆棘的培育就完成了。
说到之前在静谧庄园得到的荆棘,姜徉回去之后大概和集中材料模拟融合试了一下,发现这种植物荤素不忌,只要腐烂的什么都吃。
从庄园地牢里拿出来的这一段是长期吃动物和奴仆们的尸体长大的,虽然蔬菜腐烂物什么的它也吃,但前者占比比较大,导致原本无属性或者光属性的植物类成了恶暗双属性,外表的黑色也是由此由来。
这种情况是没办法当做藤蔓的替代品使用的,因为所属圣职系的牧师能力和恶属性相冲,即便直接拼接到法杖上也会升级失败。
但除此之外这种荆棘简直完美符合姜徉的所有需求,坚韧度绝对够格,能量传导率、转化率,和体型不甚匹配的储存量,包括它会把吃不下的食物开花储存的特性。
于是姜徉硬着头皮坚持选择要用这个,花费大批囤积的材料和生产采集职业的玩家做了交易,得到一款新研究出来能令植物退化的药剂,将一部分荆棘退化回染色之前的状态,种到了自己在工会的空地里。
这个时候的荆棘非常柔软,根茎和植株本身都呈现一种透明果冻一样的状态,属性是无,也就是什么都可以,只要能染色就行。
姜徉原本打算让它直接和自己武器上的旧藤蔓合在一起,因为旧藤蔓升级也融合她不少材料,再加上自己长期使用留存的自然能量和生命能量,理论上可以直接让荆棘转化为光属性。
问题出在治疗百合上面,一枪穿云的永生花已经被姜徉作为强化材料加在其中一朵百合上面了,比别人大一圈的那个就是。
无属性透明的花朵在百合外面行程了一层保护层,有这个增幅在,就不需要考虑后续升级替换原材料考虑属性适配韧性等等问题。
永生花带来的属性兼容,可以让治疗百合部分升到武器满级都不用操心太多,只需要往里投升级材料就好,保护层会自动把他们转化成需要的属性,并且百分百成功。
缺点是只能用在花上面,并且大小不能相差太多,那 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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