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但看完了千秋罗盘上面层层叠叠结构复杂得离谱的阵法、回路等等等等的螺丝咕姆 黑塔 斯蒂芬:……
就,不管融合,只管兼容。发现不太能叠的时候就稍微改一下,其他的时候就:管他冗余有多大呢反正这不是能跑吗!
好有技术力也好将就的一块罗盘。千秋烬到底是在什么状态下做的这块盘,他们真的很担心(并非)对方的心理状态 。
……某种程度上是真的很像一个劲儿往上加功能的屎山代码,在“载体”其实有容量限制的前提下它能一直功能叠叠叠叠叠到厌倦撑到现在确实是千秋在各种对接以及数据调控方面的功力深厚,居然叠到这个程度才有点绷不住了的迹象。
一般来说,对这种程序的态度确实是能跑就不用再管、既然功能还能叠上去那就不用从头梳理,毕竟鬼知道现在还跑的好好的程序在改过之后会崩成什么样子,哪怕删掉一行看起来根本没有什么用的定义语句都有可能导致整个程序跑不动……
但对于天才来说,这种情况完全就属于实在不行、没有条件的时候进行的将就,但凡有机会进行修改,他们是绝对不会选择用这种东西来作为自己的成品的。
嗯,天才的傲慢……吧?
重点可能在于对他们来说只是牺牲一点性能就已经非常不可取了,要面对的情况可不太能将就。
但也正是因此,黑塔和螺丝咕姆才更为震惊,不是震惊千秋居然能搞出这样一坨屎山代码,而是震惊过去的千秋到底是如何将就到现在的……
这和在强迫症面前每天不对称有什么区别?fps游戏,但是掉帧?
“条件所限,没有办法的事情。”
如果没办法开二倍速的话,一直只是一倍速倒也不是不能接受,但是千秋进化为时空龙脉之后就不太能将就了——
以他本人的忍耐力来说倒也不是不能继续用、反正他的日常生活就g是各种各样的向下兼容,主要是拿这个当辅助的话,还不如他直接算——所以必须要考虑一下时空罗凡的进阶问题。
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