曾经人们准备建造一座城和一座塔,塔顶通天,只要是他们想做的事,没有什么能够阻拦。
作为萨菲洛特(sefirot)时,beast发挥其“统合”的特性,集群、归一、升华。
作为克里夫特(qliphoth)时,beast发挥其“分裂”的特性,制造隔阂、分离异种、特性剥夺,以最原始的姿态面对自我(攻击)。
名副其实的神秘杀手。
作者有话说:
理论上还能多写点的……但详写的话就仿佛把隔壁文设定剧透了,再加上熬夜困昏迷,就到这里吧。
——
假如在fgo,伊的出场动画词会是【人类恶 救济】,beast 1,持有【怜悯】之理的兽。
“救济”是通过金钱或物资援助生活困难人群的社会行为,救济是消极的“救贫济穷”,是源于同情或慈善,具有临时性和随意性,多用于应对突发困难。“救助”是积极的、制度化的,涵盖物质帮助和精神支持。这就是伊和超英的区别[狗头]
“怜悯”在作者的理解中具有两面性,所谓“哀其不幸,怒其不争”。-22伊是偏正面的【怜悯】,觉得所有人都好可怜因此选择牺牲;主线伊是偏负面的【愤怒】,觉得哪里有这种道理大家明明什么都没做错。二者合一才是dc世界孕育出的、完整的b1。
怜悯的基础是【共情】,是将他人的境况【代入自身】所诞生的感情,【利己主义的博爱】。但无论是怎样的共情,这个世界上是没有100的感同身受这回事的,【怜悯】绝不等于【理解】,倒不如说从一开始就和【理解】产生了偏差。
与此同时,伊的【怜悯】是自上而下的俯视视角,她的本质是作为观众俯视作品/角色而生出的【傲慢】。
型月的人类爱大多具有“爱抽象的人而非具体的人”的特性,作为观众,哪怕对部分设定颇有微词,“喜欢这个故事整体表达出的氛围”是很正常的,可以等视于对整个世界的爱。
伊的起源、能力设计来自于卡巴拉。卡巴拉生命之树的原型出自于伊甸园生命树,包含神创世过程与人类回归神性的隐喻,在本作指代-22伊强行将所有人“由人擢升至神”的举动;而主线伊是反过来的逆卡巴拉生命之树,通过逆向结构成为“将神降级为人”的系统。
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