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车人设卡的时候我被骰娘连续骰出的魔术师家系/12代人(300年以上历史)/本土家族三连差点弄昏过去,全程汗流浃背地骰完了背景并确定了加兰德的相性,此家族可以说是行走的烟雾镜神降体预备役(?),和g细胞融合到一定程度都会获得神性并受到影响。所以加兰德自带商战常胜的buff(商战也是战争,确信)和土地的高适应性(还有倒霉(喂))。型月的烟雾镜有四色,青红黑白,加兰德会在这四种神格中选一个契合。
们阿兹特克是搞活祭的,所以我前面说伊的特性不太适应宝石魔术,她的第一相性是搞人体炼成(喂)以及由于骰点偏差,阿尔文确实给了伊“自由”,她要是小时候连上了哥谭地脉会因为属性点不够无法通过理智检定被地脉侵蚀,走复仇线成为哥谭地缚灵(…)每隔一段时间就需要用活祭安抚土地(哥谭那堆诅咒造成的伤害比雪原市恐怖多了),那样剧情就是另一种风格了。
主世界伊的初始相性是黑色(就是游戏里初始形象的那位),但有可能因为经历问题偏转,毕竟型月设定上四色算同一个人(白色存疑)。球三伊是初始黑镜,死亡后转青镜人格。阿兹特克神话中四色烟雾镜是兄弟关系,所以是“异父异母亲姐妹”。
顺带一提,在阿兹特克,可可是国王和战士才能享用的奢侈品和奖励,所以伊只会向自己认可的人提供可可/巧克力(指路孤寂线,顺带一提孤寂伊是红镜人格)。
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-潘多拉魔盒相关:看到漫画那个骷髅造型我就灵光一现了,烟雾镜三技能,tepeyollotl,山之心脏,是烟雾镜投影在外的灵魂的一部分。游戏技能效果里有一条是打消场地〔阳光照射〕特性(因为黑镜是夜之主)。他在传说中以年轻战士的姿态现身。他击鼓吟曲,闻者莫不为其所迷,纷纷不由自主地跳起舞来。人们如痴如迷;然而,每唱一首歌、每跳一支舞,都有人从危崖坠入深谷。(混乱和魅惑权能)
为什么超霸杀球三伊会掉落这个:烟雾镜会为了给渴望力量之人挑战的机会,而在黑夜中不带护卫独自行路,据说若能在此时挑战并获得胜利就能得到无上的援助。真的是奖励,们烟说到做到。
-左蜂鸟:死一次后由骰娘得出的人格转换,球三伊神性a 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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