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不排除开小号的可能。
战场是一片废弃的空间站,到处都是掩体和死角。这种地形对指挥的要求很高,一个判断失误就可能让整支队伍被偷袭。
许寻作为本队指挥,开局后迅速分配了探路方向,他自己居中策应。最初一切顺利,他们吃掉了一个落单的对手,占据中部的控制台。
正当许寻准备收割时,对面开始反扑了,敌方的指挥显然也是个老手,直接从两路包抄过来。
许寻反应够快,及时让队友收缩防线,但对方的操作超出他的预判,打了其他队员一个措手不及。
许寻选择亲自去堵,他在狭窄的通道里跟对面那个id叫y的对手撞上了。许寻连出三招,对方全挡了下来,紧接着轮到了许寻闪避,让对方的炮火擦也落空,在身后的墙壁上炸开。
许寻本来没上心,这下子不得不挺直身板了,这都没能拿下?
这家伙的操作路子很熟,y的水平和他在同一个层次上,有点意思,撞上同行了?平时排位也没见碰到过啊?
两人缠斗了半天,最后还是许寻用尽浑身解数,勉强打了一个玉石俱焚,他的机甲能源自爆,把对方也卷了进去。
系统判定:同归于尽。
“操,我这是自找罪受吧?!”许寻在驾驶舱里低骂。
太憋屈了,他当指挥这么久,被人逼到这个地步的次数屈指可数。他退了游戏,盯着结算界面上的对战记录看了一遍。
越想越气,怎么能打得这么憋屈呢?!
一个好友申请弹了出来。
申请人是y。
许寻挑了挑眉,点了通过。
【双排?】
许寻刚才虽然打得憋屈,但实话实说,他很久没有遇到过这么对胃口的对手了。对方跟他的水平太接近了,单挑的每一招都像在刀尖上跳舞,那种被逼到极限的感觉反而让人上瘾。
如果跟这种人做队友呢?
许寻还真没体验过这种感觉,一般都是许寻负责带飞,方舟就懂得在后面捡漏,陆风每次都要上去送人头,可以说许寻就没敢跟他们上 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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