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其他属性时,效果会不一样。
当使用者带有幽灵属性时:削减使用者自身一半的最大hp,使目标进入诅咒状态。处于该状态的宝可梦每回合结束时损失最大hp,离场后状态消失。
当使用者为非幽灵属性时:使用者速度降低一级,攻击与防御提升两级】
一团紫色的幽火从耿鬼的身体中冒出。不用耿鬼进行瞄准,这团幽火就自动钻入了黑雾之中,钻入了躲无可躲的鬼斯通的身体里——这招的瞄准是一个很玄学的问题。正如其名,诅咒,可不是区区躲在黑雾里就能躲开的。
在发现中了诅咒之后,阿云自知拖不下去了,于是干脆放手一搏,让鬼斯通搓着影子球冲了出来,想来个鱼死网破啥的
然后就被耿鬼的连发影子球轰杀至渣,光荣牺牲了。
“六尾、鬼斯通失去战斗能力,所以胜者是来自银河队的明耀、小照组合!”
第一场比赛,虽然对方的各种小技巧小配合让明耀微微吃了一惊,但毕竟宝可梦之间的等级优势与种族值差异摆在那里,最终还是无惊无险地拿下了胜利。
比赛结束,在那只粉红色大蛋过来对变成一团糊糊的鬼斯通和六尾与(几乎毫发无伤)的耿鬼与魔尼尼用了几发生命水滴后,明耀和小照退至观众席,观看接下来的比赛。
顺便一提,因为报名参与的组合数量不够,所以这一次双打比赛并不是简单的单败淘汰制,而是有一个类似于获胜积分的东西,由金刚队的队员们负责统计计算,最终选出分数最高的四组选手作为四强,并且抽签安排他们进行对决。
考虑到时代背景,刚石安排的这一手积分制赛制称得上相当先进了。对大多数选手有了更多的机会,对观众们而言则有了更多的比赛看,算是一举两得。
不过,虽然赛制先进,但比赛的质量其实有些一言难尽。
先前也说过,参与比赛的人员参差不齐,既有金刚队或是银河队的老油条,也有路边临时抓了几只宝可梦来凑数的纯新人,所以比赛的质量也忽高忽低。
上一场还是你喷射火焰 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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