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到海角天涯,类似空间穿梭的,他们就更做不到了。
最多能加点体力。这又回归本质的问题,作用对象。如果是作用于人的话,消耗的精神力,大于增加的体能,得不偿失。
不过,特殊情况,也不失为一种辅助手段。
当然,优秀的演绎者,是能够减少损耗,既然如此,为什么要用在区区银曲上?而不换个威力更大的曲目?
至于其他变体使用,例如否定式,我要不愿意,那不就是近在咫尺。
有一定概率可以达到抓取的效果。
关键还是作用于人,还是物。
需要遵循的基本法是,作用于人,无论对歌曲还是演绎者,都有较高的要求,作用于物,相对要求低一点。
不明确对象的话,那就纯粹在消耗。
也不排除有人单纯想要放松心情的。
正因为歌曲拥有这样神奇的效果,所以,才会引得玩家不断发掘新歌,追逐高级曲目。
在全息游戏里,歌曲,相当于特殊道具,不同的歌曲,在用途和影响范围上各有不同。
好的歌曲,能充当技能和武器使用,无论是增益,减益,单兵作战,群攻,还是大规模核爆,理论上,只要演绎者够强,歌曲寓意够丰富,开嗓把蓝星掀翻三百六十转都不是问题。
但目前还没听说有这种星球级神曲,也没听说过有能驾驭这种神曲的超神级歌手。
按照目前的等级划分,有五种。
神曲史诗,金色传说,银色稀有,青铜普通,生铁废品。
歌曲通过做任务,抽奖,或者闯关获得,也可以自创,赠送,私下交易,这是正规渠道。
非正规渠道,通过一些道具,能掠夺别的玩家的个人空间,还有黑市对赌,跨境交易等手段。
某种程度上,也算是等同于高级货币的存在。
作用上,普遍的观念是金曲以下,皆为蝼蚁。意思是,金曲以上,才能达到武器级,金曲以下,纯粹是日常级。
至于自创歌曲的问题,他们虽然也尝试学习,但作为克隆体,他们总是很难理解人类的情感,再加上本体似乎没有这方面的才能,他们目前只能使用歌曲,而非创造歌曲。
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