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不过预判再准,面对上下旋切换的时候也会出现判断误差。
你应该知道我的打法特点。&rdo;
&ldo;知道。&rdo;七海枫遥握紧球拍,语气平静,&ldo;你擅长用上下旋交替打乱对手的节奏。&rdo;
&ldo;知道就好。&rdo;
伊武深司的嘴唇又动了几下,像是在自言自语什么。
然后他站到了发球线上,&ldo;那就试试看吧。&rdo;
裁判哨响,比赛开始。
第一局是伊武深司的发球局。
他的发球动作看起来并不算快,但触球瞬间的旋转变化非常细微。
七海枫遥在球飞过网的前半程判断它是上旋。
但球在越过球网后忽然改变了旋转方向,落地弹跳的高度比他预想的低了一截。
他调整拍面角度把球回过去,但回球质量不够高,给了伊武深司进攻的机会。
对方一记反手斜线精准地压在了边线附近,七海枫遥没能救到。
&ldo;0:15。&rdo;
场边的丸井文太嘟囔了一句:&ldo;那个球的旋转真的好难判断……发球的时候就变了方向。&rdo;
切原赤也蹲在旁边,眉头微微皱着:&ldo;七海应该能适应。&rdo;
第二球,伊武深司换了发球方式。
这次是下旋为主的发球,球速慢但弹跳极低,落地后几乎贴着地面滑行。
七海枫遥提前压低重心,拍面放平,勉强把球削了回去。
两人进入了多拍拉锯。
球的旋转在不断变化,时而上旋时而下旋。
有时候同一拍中甚至会出现两次旋转方向的切换。
七海枫遥在第五拍的时候感受到了一种熟悉的状态。
他的&ldo;恶役指南&rdo;正在自动运转。
对手的肩膀倾斜角度、手腕翻转的微小幅度、击球瞬间拍面的朝向。
这些信息在他的感知中迅速整合,形成了一套动态的预判模型。
下旋。
他的身体提前做出了反应,向正手 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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