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6人为一轮游戏,一轮游戏结束后,骑士可以许下一个新的愿望,调整补充游戏规则,开启下一轮游戏。



8三十天内如果被诅咒者死亡人数不足6人,骑士须将已死亡者的诅咒纸条传递给新的活人目标,补足6个被诅咒者的名额,同时游戏会重置30天倒计时。



9若七天内未能及时补位,达成一轮有6人被诅咒的游戏条件,诅咒反噬骑士本人,骑士之书易主。



10骑士之书易主后,诅咒纸条会自动聚集,汇聚在最后一名被诅咒者身边。如无诅咒者,六张纸条则会全部重回骑士之书内。(注:被王后赠予诅咒纸条的人,也算在6人诅咒名额之中)



11骑士诅咒游戏一旦开始就无法结束,一轮接一轮循环永无休止,除非国王下令强行终止,或者骑士自身被诅咒反噬导致骑士之书易主。



12骑士之书易主后,诅咒游戏暂停。暂停期间,未被激活的诅咒纸条不会被触发,已经触发的诅咒不会停止。



13新骑士接手骑士之书后,须在7天内指定新的诅咒规则,否则新骑士必死,骑士之书再次易主。



七天时间吗,只有七天时间……



全都是驱使骑士杀人的规则,如果不杀人,死的就是骑士自己。



记录员眉头紧锁,反反复复看了好几遍,最终视线定格在了第8条。



不对,这个规则有漏洞。



这诅咒规则是滚动窗口补位机制,必须保持30天内一直有6名诅咒者在玩游戏。



但规则并没有强制要求这30天内必须有诅咒者去死。



无人死去,一轮游戏就不会结束,骑士游戏无法进入到下一轮,会一直消耗这个诡物的力量。



以前获得骑士之书的人可能在7天内死亡的压迫,以及完成游戏就可以许愿的诱惑下,选择设置了杀死所有被诅咒者的游戏规则,导致诅咒游戏一轮接一轮玩下去。



因此[国王游戏]这个诡物也就没有发现这个骑士之书的规则漏洞。



骑士之书是为整个国王游戏提供力量的,如果一直不死人,这游戏迟早失去所有力量来源,最终被 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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