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第245章(2/4)

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之前我注意到了却没搭理,自大小撒拉是个人英雄主义的绝对拥护者,连现成的活人英雄都懒得召集,哪里有心思专门浪费力量去捏人,还要和宇宙意识拉锯战打商量,太麻烦了,不干!

如今情况不同了,遭到狂笑叔叔无情殴打的小撒拉痛定思痛,勉强认可有时候只靠自己还是不行的,我需要强大且忠诚的手下,替我解决掉身上这个丑兮兮的绑定挂件。

人不需要太多,一个两个三个……来七八九个超人就足够了,尤其是我被狂笑叔叔拽走时,那个边朝我奔来边怒吼“呃啊啊啊变态放开我妹妹!”的至尊小超人,以为我会放过你吗,你也给我过来!

人手当然不是无条件直接拐来的,我借毁灭宇宙的本源力量捏手下,就要解决掉手下的执念,让他/她心甘情愿替我打工,这种手下凝聚了整个宇宙的本源,实力毫无疑问最为强悍,就算替他们解决私人问题麻烦了点,我也觉得很划算。

再有一种情况,就是去还未毁灭、但灾厄将至的宇宙去借人,我替这个宇宙解决危机,作为交换,幸存的宇宙给予我馈赠,送我一二两个能干的打工仔,不过这样的宇宙通常很小气,免费赠送的只是弱于本体的分灵。

我表示无所谓,谁要蝙蝠侠绿灯侠海王火星猎人神奇女侠啊?我就要超人!虽然只是区区一群克拉克·肯特,但有我卢瑟的智慧辅佐,他们难道还不能大杀四方,早日替我干掉无耻的海鸥?

于是,我先以氪石做基底,塞入代表希望的七彩色光,随意捏出了一颗颗与宇宙做交换的石头,随后抓取感应到的执念/心愿,辅助我自己的本源之力,开始手捏“英灵”。

“英灵”这个名字来源于我去年收购的一家日本游戏会社,起因是我无意间发现该会社旗下游戏全球月流水近亿美金,配语音的纸片人吞金力度竟恐怖如斯?

此前从未关注过抽卡游戏的我大感惊奇,资本家的dna狠狠地动了。

我特意了解了一下那个游戏,对着那些千奇百怪画风完全不统一的立绘沉吟一分钟,果断出手。

都说了,有钱就能为所欲为,我砸钱逼迫偷懒的主创团队连轴转,主线更新时间从年改为月,从者必须是画风正常的俊男美女,只要利益能轻轻松松翻上百倍千倍,活动联动从者选我没兴趣的蝙蝠侠也不是不可以……啊,扯远了,心血来潮弄来的副业不重要,只要知道我不会侵权就行了。

被我随意取名“迦勒底”的这艘大船,则是用狂笑叔叔的力量搭建的,未来的迦勒底需要频繁在多元宇宙间隙穿梭,与邻近的宇宙构建联系,本质是外来者的老板并不擅长这种精细操作。

狂笑叔叔看似毫无动静,任由我大刀阔斧地挪用他的力量,我完全猜得出他在琢 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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