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事实上,星空设计的第一个对战本身也只是给玩家的初始教程,音乐选择的也不是快节奏的类型,若是满分是五颗星,那么裴星之前在直播上展示的玩法难度有四颗星,现在玩家接触的顶多只有一颗半星。
——如果你觉得以后也同样会这么简单,那星空就会好好教你做人了。
教学演示阶段一共是两场,在消灭这个生物后,玩家会发现对方其实并不是进攻主力,它所掩护的是一只小型的黑暗生物。
在艾普莉通关教学场后,终于明白了游戏的具体玩法。
曲谱会在玩家连续击打后变成和控制的骑士布兰特一样的金色,此时再触发连击,骑士就会对着黑暗生物释放出所谓的大招。
星空在游戏节奏上把握地非常好,如果完美通关,那将骑士的动作录屏下来,便会得到一场堪称酣畅淋漓的打戏。
没有高科技武器,骑士使用的是一种被称为光明神赐下的光元素作为武器,而无论是佩剑还是其他的什么东西都只是释放光元素的媒介。
第二场战斗结束后,布兰特不可避免地受了轻伤。
本来一丝不苟的金发此时已经随意披散在身后,布兰特捂着自己被划伤的手臂,虽然看起来狼狈,但却从骨子中透露出优雅。
他右手轻抚胸口,在艾普莉面前缓慢单膝跪地,因为刚刚停止战斗导致呼吸急促,胸口剧烈起伏。但布兰特依旧用满是坚定的眼睛微微抬起,直视艾普莉——
“圣女阁下,我愿意永远对您保持忠诚。”
艾普莉:!!!怎么突然这样!刚刚发生了什么?
游戏论坛内,关于《镜花水月》的游戏剧情和战斗机制也被讨论了个遍——
[开头千万不要选第一个选项!选第一个布兰特在战斗结束后会身受重伤,需要回去修养,而玩家在对方回来前就只能使用自己之后抽的卡牌,如果抽不到更强力的输出,过第二章 就难了!]
[还好我选的是第二个,战损美男摩多摩多!]
[金发帅哥突然对我下跪求婚这种事是真的吗?]
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